初期应以提升自身防御和生命值为首要目标,确保在召唤幻兽前不被轻易击败,建议将属性点主要分配给体力和防御属性。中期开始逐步转向攻击力和法术强度,以增强召唤物的输出能力,智力属性的优先级需提高。后期则需专注于幻兽的等级、技能和觉醒属性,通过合理分配技能点最大化召唤体系的整体战斗力。加点方案并非固定不变,需根据实际战斗需求动态调整。
技能加点的优先级需结合职业定位与战斗场景。核心技能召唤兽群应优先加满,直接影响召唤物的数量和质量,是输出的主要来源。辅助技能如魔法增幅和生命之泉需适度投资,前者提升本体与召唤物的法术伤害,后者增强持续作战能力。控制类技能如灵魂链接和魔法护盾可根据PVE或PVP需求选择性加点,前者强化召唤物协同性,后者提供短期生存保障。被动技能通常优先选择增加召唤物持续时间或伤害加成的效果,确保战场存在感。
若装备已提供大量生命值加成,可适当减少体力投入,转而提升智力或敏捷属性。高敏捷装备可搭配少量敏捷加点以优化闪避和攻速,但召唤师的核心属性仍是智力,直接影响召唤物强度。装备词缀如缓击或急速能有效配合召唤体系,前者延长敌人受控时间,后者提高本体生存能力。需注意避免属性溢出,确保每一点分配都能转化为实际战力提升。
不同战斗场景需采用差异化加点策略。PVE环境下可侧重范围伤害和召唤物生存,优先强化群攻技能与幻兽抗性;PVP则需增加控制技能和爆发伤害,通过诅咒领域等技能限制对手行动。团队副本中若担任辅助角色,可投资群体治疗和增益技能,增强队伍容错率。单人挑战高难度BOSS时,需平衡本体生存与召唤物输出,适当保留技能点用于临时调整。