新角色属性=老角色属性×继承比例+额外潜能激活。基础属性继承比例通常在70%-90%之间,潜能点继承则根据角色等级及其他因素增加比例。额外潜能激活受角色稀有度、当前等级和已有潜能点等因素影响,这是传承系统的核心机制。
潜能点在传承中扮演重要角色,但需注意潜能点本身不可传承,传承获得的潜能点来自超过传承等级的经验值部分除以10。这意味着玩家需要在传承前合理规划经验积累,确保经验值最大化转化为潜能点。师门声望不可传承,已学会的主动技能会按熟练度全数转换成师门贡献给下一代角色。
传承前的准备工作直接影响潜能收益。建议在角色达到特定等级后再进行传承,600/700/800/900/1000级是各转传承的关键节点。传承前一天应存储急公好义宝箱、飞贼包裹等资源,门客派遣南阳匪乱任务可获取约30万经验。同时需注意门客派遣期间不可传承,内力需吹干并准备淬炼材料。
传承后的潜能管理策略包括优先请教基本功,将关键技能练至50级解锁控制效果。速通35章需要双控或少年游技能配合100淬以上的神兵。达到20章后若遇到瓶颈,可先完成两条折掌任务。继承遗产后尽快消耗所有资源包,目标是在最短时间内达到500万经验阈值以最大化收益。不同传承次数获得的先天属性点存在差异:0-1转获得30点,1-2转40点,2-3转50点,3-4转50点,4-5转50点,五转后人物先天属性点总和为300点。这些属性点可自由分配在臂力、身法、悟性和根骨上,直接影响后续潜能积累效率。