经典对战的核心在于资源管理、时代升级节奏和兵种搭配。游戏开局需要快速采集食物和木材,优先保证村民不间断生产,黑暗时代应至少保持6-8名村民采集食物,同时安排3-4名村民伐木。侦察骑兵需尽快探索地图,定位野猪、鹿群和敌方基地位置。升级封建时代前需建造军营或射箭场,为后续战术做准备。
进入封建时代后,根据文明特性选择战术方向。步兵文明可快速训练长矛兵或剑士压制对手资源点,弓兵文明则需集结步弓手配合少量步兵防守。黄金和石头的采集需适度平衡,过度开采会影响关键兵种成型速度。若选择封建快攻,需确保至少有20-25名村民支撑军事生产;若选择直城战术,则需严格控制村民分配,避免资源积压或短缺。
城堡时代是战略转折点,需优先建造城堡控制资源区或关键隘口。骑兵文明可训练骑士骚扰敌方经济,搭配攻城武器破坏防御建筑;弓兵文明应升级弩手科技,配合冲车推进。此阶段需注意多线操作,主力部队正面施压的分派轻骑兵或骑射手绕后袭击农民。经济上需扩大伐木和农田规模,确保帝王时代升级的物资储备。
帝王时代胜负取决于兵种克制与资源调配。骑兵单位需应对敌方长枪兵,远程单位需防范投石车和轻骑兵突袭。黄金兵种如游侠、精锐弓骑等需搭配垃圾兵种(如长戟兵、掷矛手)降低消耗。攻城武器应集中使用,优先摧毁敌方城堡和城镇中心。终局阶段需保持农民持续生产,避免因经济崩溃导致战力断层。初期骚扰可延缓对手发育,但过度投入可能导致自身经济落后;后期需根据战场形势转型兵种,例如从步弓转为骑射或步兵。地形利用同样重要,高地可提升远程单位射程,狭窄路口适合布置防御工事。最终胜利往往属于资源调配更高效、战术执行更果断的一方。