扩大兵力主要通过升级军舍、提升武将能力、优化城建发展和合理管理资源四个核心方向实现。军舍作为军事类城建的关键建筑,每提升一级可解锁一支新队伍,初始四支部队通过军舍升级至5级即可组建第五支部队。同时需注意同步提升名声值,通过占领高级资源地、完成任务积累资源,形成军舍升级的良性循环。预备兵的储备也至关重要,需确保征兵处持续运作以维持新编队伍的战斗力。
武将等级直接影响带兵上限,每次升级不仅能增强基础属性,还能在10的倍数等级获得可分配属性点,建议优先加点到统率属性(每50点统率提升1000带兵上限)。战法觉醒同样关键,武将在5级解锁第二战法孔,20级觉醒后开放第三战法槽,全战法配置可显著提升部队整体战力。武将进阶提供的10点自由属性应集中用于统率强化,紫色品质以上的装备套装也能通过统率加成间接提高兵力容量。
城建发展需以军营和兵营为核心优先升级。军营等级直接关联单支部队的带兵上限,而兵营则决定征兵效率和预备兵储备量。君王殿升至7级后可解锁演武场,通过练兵快速提升新武将等级。分城建设需在主城7级且声望达6000后实施,其兵营独立运作,可为主城分担兵力压力。科技研究中的征兵速度和部队容量相关条目也应同步推进,此类加成能显著缩短兵力补充周期。