炮兵阵地可是咱们远程火力的核心王牌,用好了能瞬间扭转战局。首先得搞清楚炮兵分为反坦克炮、榴弹炮和火箭炮三种,每种都有独特定位。反坦克炮专打装甲单位但脆得像纸,榴弹炮适合群体杀伤,火箭炮射程最远但仇恨值超高。记住这些铁疙瘩防御极低,一旦被近身基本就凉凉,所以千万别让它们单独行动。布置阵地时地形和视野是关键,高地能增加射程和攻击力,森林则提供隐蔽加成。由于炮兵射程远超自身视野,必须搭配侦察车或摩托化步兵开视野,否则它们只会傻站着挨打。

进入阵地需要1分钟准备时间,提前规划路线很重要。战斗中优先集火敌方高价值目标,但要注意火箭炮会自动攻击后排单位,容易暴露位置。弹药管理直接影响持续作战能力,炮弹通过任务或交易获取,装填时要根据敌人类型切换弹药——高爆弹对轻装甲效果好,穿甲弹则专门对付坦克。装填后会有冷却时间,抓住空档让其他部队掩护或转移阵地。后期可以用自行火炮或喀秋莎替代传统炮兵,它们能自主移动且保留森林加成,防守城市时配合炮塔能形成交叉火力网。

布置阵地时平原适合远程轰击,山地和丘陵则更安全。优先升级射程和威力,这样能在远处就揍得敌人嗷嗷叫。机动性虽然不是强项,但该跑的时候别犹豫,尤其是晚上或天气不好时赶紧换个地方猫着。火箭炮对车辆有4倍伤害,但容易被针对,一定要用坦克吸引火力。进攻时要分散炮兵位置,避免被敌方集火,多利用训练模式熟悉射程和装填时机。

观察战场动态比无脑输出更重要,及时撤退保存实力有时更明智。炮兵用好了真的能改变战局,所以得多花心思琢磨。记住它们像玻璃大炮,输出爆炸但一碰就碎,慢慢你就会发现这些铁疙瘩才是左右战局的终极王牌。多看看战斗回放,总结哪里做得好哪里还得改进,这样才能越打越顺手。