永恩主要定位为中单或上单战士型英雄,兼具刺客的爆发与战士的持续输出能力。他的技能机制与亚索相似,但拥有更灵活的自主位移和多段控制,适合通过侧翼切入或开团制造威胁。被动技能使他的第二次普攻附带魔法伤害,混合输出特性让他在对线期能有效应对各类对手。三技能的灵体机制和大招的群体击飞是其核心玩法,需熟练掌握技能联动与时机判断。

中单位置更适合永恩发育,较短的兵线降低了被Gank的风险,同时便于支援边路。对线期需利用一技能积攒旋风进行消耗,配合三技能灵体状态换血后安全撤回。上单永恩则需注重对拼细节,面对长手英雄时可依靠二技能护盾抵挡伤害,但需警惕敌方打野针对灵体回归点埋伏。无论选择哪条分路,前中期应以发育为主,优先做出暴击装备以提升战斗力。

装备选择上,无尽之刃与幻影之舞是核心组合,能快速叠满暴击率并强化被动收益。后续可根据局势补充死亡之舞或守护天使提高容错率,对抗法师时需提前规划水银饰带。符文方面,征服者适合持续作战,而电刑能增强爆发伤害;副系推荐主宰系的吸血符文以提升续航。需注意三技能不能作为逃生手段,使用时需预判敌方反打位置。

团战中永恩需后手进场,利用大招封尘绝念斩控制敌方关键角色。连招通常以三技能起手接蓄力旋风击飞,随后大招衔接普攻与二技能完成爆发。灵体状态结束后需及时撤回,避免被集火。若队伍缺乏开团手段,可尝试闪现调整大招角度,但需确保队友能跟上输出。永恩的操作上限较高,需通过大量练习掌握技能距离与冷却节奏。永恩的强度依赖于玩家对技能机制的深度理解。合理分路选择、发育节奏与团战切入是发挥其潜力的关键。尽管前期较为弱势,但装备成型后能对后排构成极大威胁,属于高风险高回报的Carry型英雄。