主城是玩家战略发展的核心基地,其建筑布局直接决定了资源产出、军事力量和整体发展效率。主城建筑主要包括功能性建筑和资源建筑两大类,其中功能性建筑如指挥部、工厂和科技中心,扮演着城市运营的中枢角色。指挥部作为首要建筑,高级别能解锁更多建筑选项和科技研究,是提升城市综合实力的基础;工厂则负责生产重型装备如坦克和火炮,高级别工厂能制造更先进的武器;科技中心专注于研究军事科技,强化军队战斗力。这些建筑的协同作用确保了城市的稳定扩张和军事强化,玩家需优先升级它们以应对中后期挑战。

资源建筑是支撑主城运作的物质基础,包括良田、炼钢厂、油田和稀矿场等,它们提供粮食、钢铁、石油和稀有矿产等关键资源。合理的资源管理策略至关重要,建议采用粮:钢:油:稀的资源比例分配,如1:3:2:2,以优化产出并支持军工生产。钢铁需求较高用于装备制造,石油则消耗于工厂运作。玩家还需通过占领野外资源点或利用交易所调配资源,避免战时短缺。高效资源控制能加速兵力组建和城市升级,是维持长期发展的关键。

主城建设顺序应遵循阶段性策略,初期优先建造居民区以积累人口,达到100人口后升级市政厅,解锁更多建筑槽位。随后建立科研中心和军工设施,研究基础兵种如突击炮,并生产初期兵力。资源区建筑如炼钢厂和油田需同步升级至高级别,确保材料供应充足。建设过程中,完成游戏内任务可获得声望和资源奖励,辅助快速发展。这种顺序避免了资源浪费,并逐步提升城市防御与进攻能力,为后续分城建立或外部冲突做好准备。

建筑升级与兵力组建紧密相关,科技中心的研究需针对当前战略,优先选择提升兵种攻击力或防御力的科技。工厂在资源充足时生产多样化兵种,如炮兵、坦克和特种兵,后者在侦查和破坏任务中发挥独特作用。玩家应注意兵种克制关系,例如炮兵克制后排单位,反坦克武器针对装甲部队,以优化战斗效果。联络中心用于加入或创建军团,通过社交协作获取额外支援,这在攻打高级目标时尤为重要。
在特殊情况下,如主城废弃,玩家可选择放弃当前城市以重新分配资源。系统会返还部分建筑投入的材料,如木材、钢铁和石油,但返还比例随建筑等级浮动;已研究的科技和军官属性不会消失,核心战力得以保留。这为资源紧张或战略调整提供了灵活性,但需谨慎决策以避免战力损失。主城建筑管理要求平衡功能性、资源性和军事性要素,通过科学规划和持续升级,玩家能打造出高效且强大的战争机器。