如果你被别人俘虏了,想重获自由,最常见的方法就是自己交赎金。这个操作入口其实很好找,你被俘虏后,游戏界面左上角会出现一个明显的俘虏标志,直接点进去就能看到缴纳赎金的系统界面了。进去系统会告诉你需要上交哪些资源,每种资源要交多少,你照着给就行。这个赎金可不是固定数额,它会根据你自身的势力值和资源产量来动态计算。就是你平时产量越高的资源,需要交的份额就越多。如果你家里木材多,那可能就要多交木材;石头产量高,石头可能就得占大头。好消息是,这笔赎金不用你一口气全掏出来,系统允许你分期付款,你可以分好几次慢慢凑,只要总进度条攒到百分之百,你就能立刻解除俘虏状态恢复自由身了。这对于资源储备不那么充足的新手来说,算是个比较友好的设定了,给了你周转和筹集资源的时间。

这个赎金具体是怎么算出来的呢,虽然游戏没有公布一个非常精确的公式,但赎金总额大概相当于你两到三天全部的资源收入总和。也就是说,你每天从领地、城池这些地方收上来的木头、铁矿、石料、粮食,把它们加在一起再乘个两倍三倍,差不多就是你要交的数目了。这里有个很重要的点,你的势力值高低会直接影响这个基数,势力值高的大佬,日常资源产量也高,要交的赎金自然就水涨船高。所以平时别只顾着打架,资源田的等级和产量也得跟上,不然被俘虏了想赎身都可能会因为资源缺口太大而发愁。另外还要注意一个特殊情况,如果你连续被俘虏,比如刚赎身出来没多久又被人打趴下了,那么下一次需要缴纳的赎金会比上一次更高一些,算是一种惩罚机制吧,所以脱离俘虏后得赶紧想办法加强防御,避免短时间内再次中招。

你仓库里已经囤好的资源是不会被抢走的,这些就是你赎身的本钱。在赎身期间,虽然你的资源产量会因为失去同盟加成而下降,但个人建筑的加成、领地的加成这些都还在,你还是可以通过屯田来慢慢积累资源的。缴纳赎金的进度是会保存的,你今天交了百分之三十,明天接着交百分之五十,这些都会累计,不用担心隔天会清零。赎金是交给俘虏你所那个同盟的,算是你个人的一种赔偿行为,跟俘虏你的那个玩家个人没关系。整个缴纳过程就在你自己的界面完成,不需要跟对方玩家有任何交流或者交易操作,算是系统帮你完成的一个自动化流程。
除了自己交钱,其实还有另一条路可以走,那就是呼叫盟友来救你。如果你的同盟兄弟或者关系好的友好同盟愿意帮忙,他们可以组织兵力去攻打俘虏你的那个玩家的主城。只要把对方主城的耐久度打到零,你的俘虏状态也会自动解除。不过这个方法有几个限制,一是你刚被俘虏的头十二个小时有免战保护,这期间盟友是没法动手的,得等保护期过了才行。二是这个方法需要盟友有足够的实力和意愿,并且愿意花费体力和兵力来帮你。三是用这个方法解救成功后,你的免战状态会立刻结束,别人可以马上再来打你,所以脱身后要立刻做好防御准备。相比之下,自己交赎金虽然消耗资源,但主动权完全在自己手里,而且赎金交完有一小段安全时间可以让你缓口气。

对新手来说,了解赎金机制很重要,但更重要的是如何避免陷入这种需要交赎金的尴尬境地。平时玩的时候,尽量和盟友抱团,把主城迁到盟友密集的区域,互相有个照应。多关注地图上的动态,看到附近有红地(敌对领地)就要提高警惕,提前去占领关键路口做好防御。你的城池设施,比如城防军、警戒台什么的,该升级的都要升级,它能帮你拖延时间甚至击退来犯的敌人。如果真的不幸被俘了,也别太慌张,先评估一下情况。如果俘虏你的是个活跃大佬,你短期内又打不过,那老老实实筹钱赎身可能是最划算的选择,毕竟被俘虏期间你很多行动都受限制,发展会严重停滞。如果对方只是个不怎么上线的死号,那你甚至可以等一等,说不定过段时间就有其他变化。留得青山在不怕没柴烧,资源没了可以再攒,保持游戏进度才是关键。
那就是没加同盟的散人玩家被俘虏了怎么办。答案是一样的,也是通过刚才说的那两种方法。散人玩家一样可以通过缴资源来赎身,操作流程完全一样。但散人玩家没法享受盟友救援这个选项了,只能靠自己。所以这就更凸显了加入一个活跃同盟的重要性,同盟不仅能提供资源产量加成,在危难时刻往往还能拉你一把。如果你是纯粹的种田玩家,不参与外界纷争,那在资源州外安心发展,被俘虏的概率也会小很多。万一被俘,评估一下赎金和自身发展,如果觉得赎金太高严重影响后续种田,有时选择暂时躺平待在俘虏状态,等赛季重置或者局势变化,也不失为一种策略,虽然比较憋屈但能保住辛苦攒下的资源。