圣剑作为初始战甲中的平衡型代表,其生命值、护盾和能量分配较为均匀,技能设计也易于上手。该战甲擅长近战攻击,拥有位移、控制和范围伤害能力,其标志性的显赫刀剑技能可释放光剑进行快速清场,在敌方护甲较低的前期关卡中表现尤为出色。被动技能还能强化剑类武器的性能,与常见近战装备形成联动,帮助玩家快速适应基础操作和战斗节奏。

伏特战甲定位为高爆发输出型,操控高压电的能力使其成为御三家中攻击潜力最高的选择。一技能发射的电流可在敌人间跳跃传导,二技能创造的护盾兼具防护与子弹增伤效果,甚至能提升指挥官的伤害输出,是后期应对强力首领的高效选择。其加速技能可提升团队机动性,电力屏障的叠加效果还能进一步增强主武器的爆发伤害。

磁力战甲的核心优势在于远程控制与集群伤害处理,特别擅长对抗科普斯商会等特定派系敌人。技能磁化可在敌人身上创建吸引火力的磁力场,大招磁暴则能瘫痪大范围的机械单位。该战甲的性能较依赖振幅晶体的支持,对新手而言存在一定的资源门槛,需在能量管理和技能释放频率上有所规划。

圣剑的技能能量消耗较为均衡,无需复杂配置即可发挥稳定战力。磁力则需频繁使用技能维持控场效果,对能量回复有较高要求。伏特的低耗能技能使其适合持续作战,但需把握屏障放置和加速节奏的切换时机。三种初始战甲均具备后期转型潜力,且均可通过游戏进程重复获取,因此不必在初期过度纠结选择。开局武器搭配方面,初期推荐主武器使用MK1-制式步枪或霰弹枪类武器,这些装备基础伤害稳定且操控简单。副武器建议选择拉托手枪,其平衡的射速和伤害适合应对突发战斗状况。近战武器优先考虑空刃或破碎的纷争等易于获取的类型,避免选择弓箭类低射速武器以免影响开图效率。