首先最直接的就是游戏币的消耗了,每次你去找长安酒店的店小二领取任务,都得交一笔银子作为手续费。这钱看起来不多,但架不住你一天要接几十上百次任务啊,积少成多也是一笔不小的开销。除了任务本身要钱,你在打怪过程中难免会掉血掉蓝,这就需要买药品来补充,红碗、蓝药这些都是成本。而且你的武器和装备跟强盗叮叮当当打上几百回合,耐久度刷刷地往下掉,隔三差五就得找铁匠铺修理,这又是一笔银子。所以别看打图好像来钱快,这些零零碎碎的花销要是没规划好,很容易就白忙活了。

除了上面说的那些明面上的花费,还有一个非常重要的资源叫三界功绩,这个对打图影响特别大。三界功绩就像是一种特殊的点数。系统规定,你每天打图的前40次任务是免费的,不扣这个点数。但从第41次开始,每成功领取一次打图任务,就要扣掉1点三界功绩。如果你的三界功绩用光了,那就没法继续接任务了。所以对于想长期打图的玩家来说,怎么获得和维持足够的三界功绩是个大问题。常用的办法就是每天坚持做完20次师门任务,这样可以稳定获得一些点数。用游戏里赚来的钱去点门派技能,或者把现金模式改成储备金模式来做任务,也能帮你补充三界功绩。要是完全不理会这个限制,猛打一通把点数用完了,那可就真的只能干瞪眼了。

门派方面,大唐官府、五庄观、凌波城这些物理门派因为输出高,常常被用来打图,追求一回合快速解决战斗,能省下不少药钱和时间。有些玩家为了进一步节省,会给装备打上再生特效的石头,这样每回合能自动回点血,或者选择带专注特效的项链来减少法术消耗的蓝量。还有更讲究的,会弄两件带有飞檐走壁符石组合的装备,能减少使用飞行符时的气血消耗,这些都是为了把消耗降到最低。宝宝的挑选也有门道,一只自带夜战、吸血技能的攻宠,能陪你打很久都不用额外操心。

接下来说说打图过程中的一些效率技巧,毕竟时间就是金钱嘛。最影响效率的往往不是战斗本身,而是跑来跑去的时间。从酒店接任务,再到强盗出现的各个地点,路程非常远。这里一定要学会使用飞行符和提前定好坐标的合成旗,特别是长安城的地图大,自己做的旗子比买的更好用。有玩家算过一笔账,使用飞行手段所花费的游戏币,远比你节省下来时间能多打一张图的价值要低,所以该飞的时候千万别省。战斗中有些门派的技能动画时间很长,比如大唐官府的横扫千军,虽然伤害高,但施展起来慢,反复使用会浪费不少时间,相比之下普通攻击搭配宝宝的攻击,往往效率更高。