如果咱们是刚入坑的新手或者不太打算充值,那在选择阵容的时候就得讲究性价比。有些武将虽然很强,但获取难度太高,养起来也费劲,对资源有限的朋友来说就不太友好了。蜀国和魏国的阵容比较适合前期发展,因为这两个阵营里不少关键武将都相对容易拿到,比如蜀国的关羽、张飞、刘备,还有魏国的曹操、郭嘉、夏侯惇。你可以围绕他们来组建队伍,把有限的资源集中砸在两三个核心武将身上,把他们快速培养起来,效果比你把资源平均分给所有武将要好得多。前期推图的时候,这种集中火力的队伍往往能更快地打开局面,积累资源也会更轻松一些。

平时打剧情副本和挑战各种活动,对阵容的要求是有点区别的。打普通副本你需要队伍有比较稳定的输出和足够的生存能力,不能打着打着前排就倒光了,所以通常建议搭配高伤害的输出武将,再配上一两个能治疗或者能提供护盾的辅助角色,这样续航才有保障。而到了竞技场和其他玩家对战,节奏就快多了,往往更看重谁能先手控制住对方,或者第一波爆发能不能打残对面。这时候,那些带有眩晕、沉默这些硬控技能的武将,或者技能伤害特别高的武将,优先级就得提高。没有一套阵容能通吃所有场合,根据你当前要挑战的内容稍微调整一下思路是很必要的。

阵容搭好了,武将也选下一步就是怎么让他们在战场上发挥最大作用了,这里就涉及到站位和布阵的学问。皮糙肉厚的步兵或者盾兵肯定要放在最前排,帮后面的队友扛住第一波伤害。输出核心比如弓箭手和谋士,一定要放在后排安全的位置。有些骑兵武将比较灵活,可以根据战术需要调整位置。摆阵型的时候还得留心对手的攻击方式,别把你最重要的输出武将傻傻地放到对方群体技能的攻击范围内。你自家武将的技能也有范围限制,有的是打一排,有的是打一片,通过调整站位让他的技能打到尽可能多的敌人,这输出效率可就完全不一样了。

这直接关系到你的阵容强不强。装备、宝物、武魂这些系统对武将的提升非常明显。给输出武将优先选择加攻击和暴击的装备,给坦克和辅助武将则侧重生命和防御属性。装备强化和精炼能进一步提升属性,但资源有限,一定要优先满足核心武将的需求。宝物和武魂系统更是深坑,尤其是红色品质的,提升巨大但获取看缘分,平常多做活动慢慢攒总是没错的。阵容搭配是骨架,而这些细节养成就是血肉,两者结合好了,你的队伍才能真正变得强大起来。