游走出装其实挺有讲究的,咱们得先明白游走位是干啥的。游走位就是以前的辅助,主要任务不是自己打多少伤害,而是保护队友、给团队做贡献。所以出装思路跟打野、射手那些核心输出位置完全不一样。你的装备不是为了让自己变强,而是为了让整个队伍打得更舒服。比如开局那个学识宝石,几乎是所有游走英雄的标配,因为它能让你不分走队友的经验和经济,这样你的射手或者打野就能发育得更快。游走位的经济通常是全场最低的,所以每一分钱都要花在刀刃上,买的装备必须对团队有大用。

游走装备大概分两种类型,一种是主动技能型的,另一种是被动增益型的。主动技能型的装备像救赎之翼和奔狼纹章,你按一下就能给队友加护盾或者让全队跑得飞快,这在关键时刻能救人或者开团。被动增益型的比如极影和近卫荣耀,它们不用你操作,只要你在队友旁边,就能悄悄给队友加攻击速度、减技能冷却时间,或者增加防御力。选择哪种辅助装,得看你玩的是什么英雄以及你们队伍缺什么。如果你们家射手很猛但容易被抓,出个能加护盾的主动装备保护他可能更好;如果你们队伍整体脆皮,出个近卫荣耀给大家加点双抗也挺实在。
除了核心的辅助装,游走位后面的出装就得看对面阵容了,说白了就是要对症下药。如果对面法师特别厉害,法术伤害打得你们痛不欲生,那肯定得早点出魔女斗篷。如果对面物理攻击的英雄多,尤其是射手发育起来了,不祥征兆和极寒风暴这些加物理防御、减敌人攻速的装备就很好用。有时候对面有蔡文姬、程咬金这种回血特别猛的英雄,你的装备里就需要早早补上一个梦魇之牙或者制裁之刃,虽然通常是法师和射手出,但如果你玩的是能打到人的游走英雄,你来出这个重伤装备限制对方回血,也是帮了大忙。

游走位出装不能一成不变,得一直盯着局势和经济来调整。游戏前期的钱很少,出了学识宝石和一双鞋子之后,可能要先做点小件装备,比如先做个守护者之铠来对抗物理伤害,而不是直接憋出不祥征兆。到了中后期,如果你们队伍优势很大,你可以考虑出点带点攻击属性的辅助装,比如冰霜法杖来让你的技能附带减速,帮助队伍留人。但如果局势是逆风,那就别想别的了,一切以保命和给队友创造机会为主,甚至可以多出一件防御装,把自己变得更肉,才能在团战里多扛一会儿,为队友争取输出时间。

如果你玩的是像张飞、牛魔这种硬辅,出装就以堆防御和生命值为主,让你能勇敢地冲在前面开团或者吃伤害。如果你玩的是像孙膑、大乔这种功能型软辅,那出装可能就要多考虑减技能冷却时间,让你能更频繁地丢出加速、回血或者传送阵这些关键技能。游走位的经济来源主要是助攻和每秒钟自然增长的钱,所以别去单吃兵线,那会拖慢核心队友的发育。