如果你觉得刀枪剑戟耍起来太复杂,想找一种拳拳到肉、直来直去的爽快感,那拳套绝对是你的好选择。这玩意儿攻击距离是短了点,但胜在速度快、连招多,打起来那叫一个流畅。它的核心思路就是靠近了猛攻,利用快速的轻击起手或者带有突进效果的重击贴近敌人,然后一套组合拳打出去。你得拳套的招式一旦开始施展,就不能中途自己强行停下来,所以出手前得看好时机,别一股脑把破绽大的招式全打完,不然容易被对手抓住空当反打。

拳套的攻击也分轻击和重击,轻击速度快、破绽小,适合用来试探和起手。比如连续按轻击,可以打出包含连冲、摆拳在内的一套连段,但这套连招越往后硬直时间越长,不能无脑连按。重击呢,威力大,而且第一下飞踢就能突进一大段距离,非常适合快速拉近和对手的身位,抢占先机。但重击的硬直普遍比轻击要长,所以你用重击起手时,一定要确保能打中,或者预判对手的行动,不然挥空了露出破绽可就难受了。

光会基础攻击可不够看,真正体现拳套威力的在于轻重攻击的混合连段。一种很实用的连招是轻转重,也就是在轻击过程中转为重击。这套连招有个好处,它能把敌人打浮空,为你接下来释放绝学技能创造完美的输出机会,能极大地提高你的连续伤害能力。另一种是重转轻,在重击连段中接入轻击,这能让你在猛烈进攻后快速调整节奏,与对手保持一个合适的距离,并继续施加压力。实际对战时,你可以根据情况灵活运用重重轻等其他组合,拳套的连招变化很多,核心思路就是通过连续的压制让对手喘不过气。

说到拳套的技能,那可是它连招体系里的灵魂。拳套的技能冷却时间相对较短,很容易和普通攻击衔接起来,形成让人眼花缭乱的无限连招。舞空踢就是一个关键的追击和浮空技能,经常在重击将对手击飞后使用,能让你在空中继续追打。而擒拿手这样的控制技能,一旦抓住敌人,就能为你后续的一整套爆发创造稳定的起手条件。在使用这些技能时,要特别注意你的内息,也就是体力值,它是释放技能的消耗品。虽然体力会自动回复,但如果你不顾消耗地乱放技能,很可能在关键时刻陷入没体可用的尴尬局面,连招也就断了。