远距离攻城的关键在于合理规划路径和利用盟友资源。首先需要明确目标城池的位置,通过地图标注功能提前标记目的地,避免因方向混乱导致行军效率低下。选择离己方或盟友领地较近的中转点作为跳板,遵循就近原则逐步推进,确保每一步占领的土地都与现有领土相邻,否则无法出征。优先攻占高等级地块作为战略支点,为后续铺路提供更多选择空间。
每攻占一块关键土地后,必须立即建造要塞作为前线基地,否则部队无法持续向前推进。要塞不仅能缩短行军时间,还能储存多支队伍,提高作战效率。建议将要塞升级至2级,可驻扎2支部队,便于主力与拆迁队协同作战。若目标距离过远,可分段建立多个要塞,形成阶梯式推进模式,但需注意资源消耗与时间成本之间的平衡。
主力队伍负责清除守军,需保证兵力充足且战法适配;拆迁队专攻城池耐久,建议以步兵为主并配备云梯毁墙等攻城战法,确保单次进攻能削减足够耐久。行军时注意队伍速度差异,骑兵适合快速占领跳板地块,而高攻城值的步兵应留待最后阶段集中攻坚。避免远距离直接出征,否则会触发敌方土地的兵力加成机制,大幅增加攻略难度。
团队协作能显著提升远距离铺路效率。同盟成员可分工完成不同路段的推进,利用太守功能协助集体铺路。攻城前统一标记目标点,精确计算各队伍到达时间,确保主力、补刀队和拆迁队按顺序抵达。若中途遭遇敌对势力拦截,需及时调整路线或请求盟友支援。最终占领目标后,可放弃非必要的过渡地块以节省领土上限,但需保留关键要塞作为长期战略据点。远距离攻城考验玩家的耐心与策略思维,需综合运用路径规划、要塞建设和队伍调配等手段。通过分阶段推进和团队协作,即使目标再遥远也能逐步蚕食,最终实现战略目标。