攻打城主府是率土之滨中重要的战略目标,需要充分准备和周密计划。首先确保资源充足,包括粮食和兵力,这是维持军队战斗力的基础。不同兵种之间存在克制关系,骑兵对弓箭手有优势但对枪兵处于劣势,合理搭配兵种能提高攻城效率。攻城车和投石车等器械能有效提升攻城进度。侦查敌方防御布局和兵力情况是关键,了解弱点才能制定针对性策略。同时需注意敌方援军动向,避免意外遭遇。
与联盟成员充分沟通,明确分工如主攻、支援和干扰敌方援军等职责。多方向发动小规模进攻可分散敌方兵力,为主攻创造机会。武将技能的正确使用能改变战局,选择敌方兵力空虚或士气低落时发动攻击更为有利。攻城前建议建造两级要塞存放队伍,主力兵力需达到10000拆墙队兵力不低于3000且拆墙点数超过150。预留100玉符用于秒回部队,标记主城区便于精准操作。
精确计算行军时间确保各部队同时到达,主力部队到达后预留5分钟平局时间再派拆墙队。单人两次拆墙可贡献300耐久,10人协作即可完成2500耐久目标。守军被消灭后需在10分钟重伤时间内完成拆墙。城主府等级影响城池扩建和部队COST上限,优先提升至7级可解锁兵营,显著增强战斗力。前期资源分配以石头和铁为主,石头是制约发展的关键因素。
浓雾、沙尘暴等天气会影响作战效率,需根据实时天气调整策略。兵力补充和伤兵恢复需要内政系统支持,双内政同时运作可加速补兵。领地管理需保持合理上限,及时放弃低级土地为高级土地腾出空间。建筑升级顺序应以城主府为核心,相关军事设施需同步提升。参与联盟活动和赛事能获取额外资源,对战力提升有显著帮助。占领后立即部署防御设施如警戒所和城墙,提高耐久度上限。武神巨像和沙盘阵图能降低驻军受到的伤害。资源田需保持均衡发展,木材和粮食主要用于征兵,铁和石料侧重建筑升级。长期发展需平衡军事与城市建设,封禅台和社稷坛等后期建筑可逐步完善。保持与联盟的紧密互动,资源援助和经验分享能有效提升整体实力。