夺取领地首先确保目标地块与咱们已有土地相连。点击相邻土地选择出征,系统会提示战斗结果预判,看到兵不血刃就大胆进攻,遇到敌军兵力强盛则需谨慎调整。出征会消耗20点体力,前三分钟可撤兵返还10点体力,但超时后必须打完才能返回。战胜守军后需将土地耐久度清零才能真正占领,每次进攻降低的耐久度等于全队武将攻城值总和。
优先侦察目标地块的守军配置,根据兵种克制调整队伍——骑兵克步兵、步兵克弓兵、弓兵克骑兵。针对码头或城池守军,建议派两支以上队伍协同作战,第一队拖成平局后五分钟内第二队接战可提高胜率。器械部队和攻城值高的武将能更快削减耐久度,战法选择火攻、落石等输出技能效果更佳。
立即派驻守军防止被反抢,在关键位置建造箭塔或要塞增强防御。优先保留资源产量高的地块,放弃低级或无资源价值的土地以节省领地上限。河流、山脉等天然屏障附近的地块易守难攻,适合作为战略支点。加入活跃同盟能借助盟友领地作为跳板,实现跨区域扩张。石料地在建设初期最紧缺,中后期需均衡占领粮草、铁矿支持征兵。名望值决定领地数量上限,通过完成任务、建造社稷坛可提升名望。每周清理领地内的资源盗贼获取额外物资,与盟友交易互补资源短缺。