波斯战役的核心难点在于应对敌方大规模战象部队的推进,这种单位具有极高的生命值和溅射伤害能力,正面抗衡极易造成严重战损。针对战象最有效的解决方案是量产满科技戟兵,该单位对战象具备天然克制效果,配合弩炮或火枪手等远程单位形成梯次防御阵型,同时注意保持距离避免被战象近身。僧侣作为特殊战术选择,通过招降敌方战象可实现以彼之矛攻彼之盾的战术效果,但需注意操作精度和保护僧侣生存。
波斯阵营的前期优势在于村民工作效率随时间递增的文明特性,这要求对手采取快攻策略进行压制。封建时代可采用步弓手或轻骑兵持续骚扰敌方资源采集,重点破坏伐木场和采矿营地,延缓波斯升级城堡时代的时间节点。若迫使对方提前消耗资源生产骑士防守,将显著影响其后期战象部队的成型速度。侦查环节尤为重要,需密切监控波斯玩家是否建造城堡或马厩等关键建筑。
进入城堡时代后,面对已成规模的战象部队可采用多兵种协同战术。除基础戟兵外,应配置重型冲车吸引火力,辅以僧侣团队进行招降。地形利用是重要战术要素,狭窄山口或河流沿岸可有效限制战象的机动空间,城墙与箭塔组合能构建初步防线。注意战象对建筑有额外破坏加成,关键经济建筑需后退布置,城堡应覆盖主要资源点。
战役模式的波斯关卡往往存在时间压力机制,例如亦思马因战役第二关存在倒计时进攻事件。此类情况需优先建立防御工事体系,城墙配合城堡形成纵深防御,同时派遣骑兵部队清除外围零散敌军获取额外资源。资源分配上建议保持木材与食物的稳定产出,黄金储备重点保障军事单位生产,石料用于关键防御建筑升级。