攻打城池的核心兵种是器械兵,其攻城值远高于常规兵种。器械兵种适应性分为S、A、B、C四个等级,对应的攻城值分别为120、100、80、75。即使低品质武将只要器械适应性达标,也能发挥重要作用。主力部队需优先清除守军,而器械兵则专门负责拆除城池耐久度。器械兵移动速度较慢,需提前部署或通过营帐调动以节省时间。

攻城前必须确保兵力充足,通常需达到目标城池守军兵力的1.5倍以上。低级城池(如3-4级)器械兵等级需15级左右,高级城池(6级以上)则要求20级以上。兵力分配需均匀,避免单支队伍战损过高导致攻城中断。器械兵战法推荐使用低消耗的蓝色战法,以提升生存能力和输出效率,确保在八回合内击败城防守军。

铺路是攻城的前提条件,需通过盟友地块或自行拆除旧地块连接目标城池。营帐是攻城的关键建筑,可加速调兵并维持士气。士气低于100会大幅降低战斗力,因此需在攻城前通过营帐恢复至满值。主力部队与器械兵需分批次行动,主力优先消灭守军,器械兵随后集中拆除耐久。

攻城过程中需注意守军刷新机制,若一小时内未攻破城池,守军将完全恢复。因此同盟需统一行动,确保在时限内完成攻城。高等级城池的城防守军强度更高,需配置更多器械兵以提升效率。攻城结束后,参与成员可获得资源奖励和金铢,贡献度高者还能额外领取灭敌与攻城奖励。