老夫子的出装核心在于平衡攻速、生存能力与冷却缩减,同时兼顾必要的物理穿透。末世作为核心装备不可或缺,其攻速加成与物理吸血显著提升持续输出与续航,被动破败的百分比伤害对坦克尤为有效。鞋子通常选择抵抗之靴,减少受控时间对依赖普攻叠加被动的老夫子至关重要。防御装需兼顾双抗,极寒风暴提供高额物理防御、冷却缩减及被动减速,魔女斗篷则针对法术爆发,两件装备共同支撑中期团战容错率。

若敌方物理输出强势,反伤刺甲可反弹伤害并克制射手;若需强化单挑或带线,纯净苍穹的攻速提升与主动免伤能与二技能叠加形成高额减伤。第六件多选择复活甲提升容错,或破军增强收割能力。若敌方控制密集,可提前替换为名刀司命。装备顺序上,优先合成末世与抵抗之靴,随后补足极寒风暴与魔女斗篷,最后根据优劣势选择输出或保命装。

常规方案为10红月、10鹰眼、5狩猎5夺萃,提供26%攻速、物理穿透及混合吸血,确保前期对线强度。技能加点主二副一,二技能的高额免伤与移速是反打与生存的核心,满级后可达65%免伤。召唤师技能首选闪现,大闪可超距开团;面对多控阵容可选净化,避免二技能被打断;弱化则针对无位移射手阵容,配合二技能实现近身压制。

进场前可借野怪或兵线叠至4层,触发被动后快速刷新技能冷却。二技能开启时机决定生存上限,需预判敌方爆发伤害精准抵挡。大招捆绑目标后减少其20%输出,单挑时优先锁定后排或关键战士。团战避免先手承伤,待敌方控制技能交出后切入后排,利用纯净苍穹主动技能覆盖二技能真空期,最大化免伤覆盖率。老夫子的强势期集中于末世与极寒风暴成型后,单带牵制能力极强。带线时需观察地图,利用草丛隐藏视野,遭遇围剿时以闪现或弱化周旋。逆风局可凭借高攻速快速清线拖延节奏,顺风则直推高地压制视野。