率土之滨陈情是游戏里一个日常玩法,每天刷新事件让你完成任务,完成后能拿各种奖励,比如武将、经验、资源等,帮你快速提升实力。陈情事件取代了以前的卡包和贼兵系统,变得更集中和方便,你只需要在主城界面查看和处理就行。关键是要养成习惯,别让事件堆积起来,否则会错过机会。陈情玩法的核心是随机性,每次刷新都可能带来不同的挑战和收获,所以你得灵活调整策略,优先做那些对你当前发展最有利的事件。

陈情事件会在每天8点和20点刷新一次,每次可能新增几个事件,但上限是10个,满了就不会再出新的。你最好在这两个时间点前后检查一下游戏,避免事件堆积后处理不过来。如果事件太多,系统会自动隐藏一些,但你还是能手动选择接受或拒绝。接受事件后,有些需要委派武将去执行,比如寻访或演练,这些武将要满足特定条件,比如星级或等级,所以你得提前培养备用武将。刷新是自动的,不需要你额外操作,但记得及时完成,否则事件会过期消失,白白浪费机会。

陈情事件主要分几种类型,每种玩法不同。武将寻访事件类似抽卡包,你委派武将去寻访,花费一定时间后获得武将卡,蓝卡或紫卡都有可能,时间长短看事件等级,执行中不能取消,否则奖励就没了。部队操演事件给你经验书,接受后主城附近刷出经验书,你派部队去打就能拿经验,快速升级你的武将。贼寇作乱事件是刷贼兵,接受后贼兵出现在领地,打赢后拿预备兵和资源,奖励比旧系统丰厚。其他还有战法演练事件,让你提升战法等级;武将历练事件,给武将经验;资源事件如伐木或农耕,直接获取木材或粮食。处理时,优先选那些奖励匹配你需求的,比如缺资源就做资源事件,缺武将就做寻访。

陈情任务分成多个章节,每个章节有系列要求,完成后解锁新事件或奖励。第一章很简单,需要你建造和升级民居,占领低级土地,升级城主府,这些是基础建设,帮你熟悉系统。第二章涉及仓库升级、资源产量达标,以及建造伐木场和炼铁厂,让你开始积累资源。第三章更深入,要求升级各种建筑如校场和募兵所,还得使用预备役征兵,并让战法升到一定等级。第四章和第五章强调实力提升,比如占领更多土地、升级高级建筑如军机营,并让资源产量达标。第六章是后期任务,要求所有资源建筑升到高级,占领大量土地,整体是循序渐进的,你按章节一步步来,别急着跳级,否则容易卡住。任务设计很合理,引导你全面发展城池和部队。