英雄的出装和铭文选择需要更注重生存能力和资源转化效率。核心思路是通过高性价比装备快速形成战斗力,同时利用防御属性拖慢敌方节奏。坦克类英雄推荐以霸者重装、不死鸟之眼为核心,配合暴烈之甲提升反打能力;射手则需提前补泣血之刃或制裁之刃维持续航,法师需优先辉月或炽热支配者保命。铭文方面建议选择调和、虚空、宿命等增加坦度的组合,或狩猎、夺萃混搭保证机动性与回复。

物理输出英雄在逆风时应调整出装顺序,将破军等高价装备延后,优先合成暗影战斧、冰痕之握等兼具功能性与防御的过渡装。例如吕布可先做反伤刺甲再补破军,韩信可选择反甲替代部分输出装。法术英雄则需提前做虚无法杖应对敌方法抗,同时用时之预言弥补发育缺口。特别需逆风局所有位置都应尽早预留保命装备栏,名刀·司命、贤者的庇护和血魔之怒需根据战况灵活切换。

铭文配置需针对英雄特性强化抗压能力。战士建议携带5-7个夺萃增强线上回复,辅助可搭配10个调和提升游走容错率。暴击流英雄可适当减少祸源比例,增加无双提升后期暴击收益。对于依赖技能输出的刺客,可保留部分异变铭文确保基础穿透,避免因经济落后导致伤害不足。部分特殊英雄如白起、夏侯惇等,宿命与虚空提供的冷却缩减能显著提升控场频率。

当常规输出装难以成型时,闪电匕首替代影刃、血魔之怒替代破军等方案能更快形成战斗力。防御装方面,若敌方法术爆发过高可提前做永夜守护,物理强势则补不祥征兆。辅助位需优先合成近卫荣耀团队增益,而非盲目堆叠个人坦度。所有出装调整都必须建立在对敌方核心威胁的准确判断上,针对性地抵消对方经济优势。