战役模式中技能搭配直接影响通关效率,咱们得先搞清楚种族特性和关卡特点。圣堂英雄的核心是防御术和光明魔法,亡灵则依赖亡灵巫术和黑暗魔法,森林族需要后勤学和幸运术提升机动性。每个种族都有专属技能树,比如骑士的无敌冲锋需要专家级反击、防御学等前置条件,而游侠的自然之幸则要后勤学和光明魔法支持。技能点分配要优先保证关键能力,比如亡灵英雄的骷髅海战术或地狱英雄的异界之门召唤。

公共技能的选择同样重要,后勤学能增加移动力适合快速推进关卡,巫术缩短魔法冷却时间对法系英雄很实用。近战型英雄推荐进攻术和防御术组合,法系优先考虑破坏魔法或召唤魔法。注意技能之间存在概率机制,初期集中点核心技能比分散投资更划算。部分终极技能如元素视觉需要复杂前置条件,战役中往往难以达成,不必强求。

战役关卡会继承英雄等级和技能,连续培养很关键。芬丹这类法系英雄要兼顾召唤术与巫术,地牢英雄则靠战术和黑暗魔法打先手控制。辅助型英雄专精启蒙或外交术能提供资源支持。遇到需要持久战的关卡,防御术和魔法抵抗比爆发技能更实用;快速推进关卡则优先攻击术和幸运术。

技能坠饰能把专家级种族技能提升至终极等级,这是唯一提升途径。东方部落新增的武士英雄侧重物理伤害和防御,术士英雄则依赖元素掌控等魔法技能。实际搭配时要考虑部队构成,比如亡灵军团配黑暗魔法能最大化复活效率,圣堂部队配合光明魔法增强续航。