鱼生是一种通过鱼类食材加工而成的食物,具有提升角色属性的效果。推图过程中探索宝箱和木材堆时有概率获得鱼类,但数量较少且概率较低;农场生产则是更稳定的获取途径,已解锁鱼类生产的玩家可直接选择地块进行360分钟的生产,每块地约产出9条鱼,初期拥有三块地可同时运作。

烹饪界面中选择鱼类作为主材料,无需额外配料即可制作。鱼生的属性加成效果与角色当前等级和品质相关,通常提供攻击力或生命值提升。制作过程不消耗额外资源,但每次制作有冷却时间限制,建议根据战斗需求合理安排生产批次。鱼生存在保质期设定,长时间存放会降低效果,建议按需制作。

解锁条件通常与主线进度和资源积累相关,包括达到特定关卡和收集足够建筑材料。农场扩建可增加同时生产的鱼类数量,但需消耗本位之玉等稀有资源。生产过程中可能出现暴击情况,使单次产量提升50%-100%,这种随机增益对前期资源积累尤为重要。鱼类作为多用途食材,还可用于制作烤鱼、鱼汤等其他食物,建议根据队伍需求分配使用比例。

推图时优先选择奖励包含食材的关卡,虽然单次获取量少但累积效果可观。农场生产建议在离线前安排长时间批次,充分利用游戏内的时间机制。鱼类作为常用食材,其稳定供应对角色成长至关重要,建议保持至少两组(18条)的库存量以应对突发战斗需求。鱼类品种通过特殊关卡或活动获取,属于稀有资源,建议保留用于关键战斗。