挑战归墟任务,宝宝的选择绝对是重中之重,搞错了可是会吃大亏的。归墟是一种高难度挑战玩法,战斗模式和我们平时做任务可不一样,孔装效果是无效的,而且怪物伤害高、机制复杂,所以宝宝不能像刷普通副本那样随便带两只须弥或者全力攻宠就上了。新手朋友首先要明白一个核心思路:生存和持续作战能力优先。那些血少防低的宝宝,很可能刚进场没两回合就被对面集火飞掉了,不仅浪费回合拉宝宝,还会打乱整个队伍的节奏,让你手忙脚乱。

那血攻宝宝和耐攻宝宝是绝对的主力首选。这类宝宝的特点是血量厚、防御高,同时攻击力也不弱,能站得住才有输出。具体属性上,可以参考一些老玩家的经验,比如在175级段,一只7000血、2400攻击左右的血攻宝宝就能作为一个不错的开场选择。它的任务不是追求一回合爆炸输出,而是稳稳地扛住伤害,配合人物进行点杀或清理关键目标。相比之下,全力加点的攻宠和须弥法宠在这里就显得非常脆弱,通常不推荐使用,因为它们很难在高强度的战斗中存活下来。

除了常规的血攻耐攻,准备一两只功能性的宝宝也非常关键。一只法防卡速宝宝在很多时候能起到奇效,它可以用来保护队伍里的关键人物,比如辅助门派,吸收法系伤害。在应对某些特定特性的归墟时,比如地宫类的暗杀特性,对手后排怪物开场会隐身,这时候如果你的攻宠具备感知技能,就能有效克制,快速清理掉这些隐身单位。宝宝的技能搭配不能只看输出,高级神迹(防封)等生存技能也非常实用,但要注意鬼魂术技能在归墟中可能被对手的驱鬼克制。
谈完类型和技能,我们再聊聊宝宝的内外细节。内丹方面,腾挪劲、磐石、矫健等增加生存能力的内丹优先级很高。特性上,争锋(对人物伤害结果提升)和顺势(对召唤兽伤害结果提升)在点杀时很有用,但前提是宝宝能站住。宝宝的修炼一定要尽可能点高,尤其是攻击修炼和防御修炼,这直接关系到它的输出能力和抗揍程度。一个修炼不足的宝宝,即使资质再好,在归墟的高压环境下也难以发挥作用。投资宝宝的修炼和装备,是挑战高难度玩法的必要准备。

宝宝的选择和队伍的战术、挑战的归墟类型息息相关。如果你的队伍配置偏向于三辅助两输出的国标队,强调稳扎稳打,那么血耐宝宝就更适合。而如果是追求极限速推的阵容,或许对宝宝的抗性要求可以稍微放宽,但生存底线依然要守住。不同星级的归墟难度差距很大,从简单的1-2星到高难的5-6星,对宝宝硬件的要求是阶梯式上升的。新手建议从低星级开始尝试,逐步了解怪物机制,同时磨合自己宝宝的实战表现,再慢慢挑战更高难度,这样既能积累经验,也能避免不必要的损失。