灯灯的伤害输出核心在于理解她的双形态机制和光能循环系统。作为一名四星导电属性角色,灯灯拥有红灯与黄灯两种战斗形态,红灯形态下使用近战大剑模组进行攻击,黄灯形态下则召唤啾啾进行远程射击,两种形态通过共鸣技能灯光探照可以自由且无缝地切换。她的伤害来源并非单一技能,而是围绕光能这一资源构建的循环:通过常态攻击积攒光能,打满一种光能后使用强化共鸣技能切换形态,在新形态下继续积攒光能,并在此过程中积累协奏能量,为爆发阶段做准备。

高效的伤害输出离不开正确的技能升级顺序与属性培养方向。在技能加点方面,应优先升级作为核心输出手段的共鸣回路,以提升光能循环的效率;其次升级共鸣解放来强化团队增益效果;接着是常态攻击作为基础伤害来源;共鸣技能和变奏技能可以稍后升级。在属性培养上,副词条的选择应以暴击率、暴击伤害和普攻伤害加成为最优先项,将暴击率堆叠至100%以稳定爆发伤害,其次考虑共鸣解放伤害、攻击百分比等属性。遵循此培养路径能确保资源投入产出最大化。

适配的武器与声骸套装是显著提升灯灯伤害上限的关键。武器方面,五星武器时和岁稔能提供全属性伤害加成并强化共鸣技能伤害,是最佳选择;苍鳞千嶂可提供暴击伤害和重击伤害;浩境粼光则凭借高额攻击力白值提升转化后的导电伤害。四星武器中纹秋是实用的选择。声骸搭配上,推荐使用彻空冥雷五件套,其两件套效果提供雷伤加成,五件套效果能在使用重击或共鸣技能后获得导电伤害加成,完美契合灯灯的输出模式。声骸主词条优先级为:4cost部位选择暴击或暴伤,3cost部位选择导电伤害加成,1cost部位选择攻击力。

掌握连贯的实战操作手法是将面板属性转化为实际伤害的核心。基本的输出循环为:先通过常态攻击打满一种光能(例如黄灯能量),随后使用强化共鸣技能切换至另一形态(红灯),并立即打满该形态的光能,如此反复切换直至协奏能量充满,期间有共鸣解放(大招)即可释放。当协奏能量充满后,应攒满当前形态的光能,然后切换其他角色上场,再通过变奏技能让灯灯重新入场,重复上述操作流程。需共鸣技能虽可无缝释放,但每次使用都会消耗耐力,且仅在命中敌人时才能积攒协奏能量,因此应避免无节制地频繁切换形态导致耐力枯竭和输出中断。