部落冲突中解锁蝙蝠需将大本营升至10级,同时把暗黑法术工厂升至5级,满足这两个条件即可解锁蝙蝠法术,通过该法术能在战场召唤蝙蝠参与作战。蝙蝠法术属于暗黑重油法术,占据1个法术空间,是后期作战中常用的辅助法术,解锁后可在法术配置界面选择携带,每瓶法术能持续生成蝙蝠,初始等级可召唤24只蝙蝠,随法术等级提升,召唤的蝙蝠数量与单体属性都会增强。蝙蝠作为空中单位,移动速度快,只会优先攻击防御建筑,完全无视城墙与地面陷阱,不会触发隐形炸弹、弹簧陷阱等陷阱,也无法引出敌方部落城堡内的援兵,不过会受到已被其他空军触发的空中陷阱攻击。

解锁蝙蝠法术后,需先了解蝙蝠的基础属性与克制关系,才能更好运用。单只蝙蝠血量较低,仅20点生命值,攻击为单体伤害,每秒伤害30点,每次攻击造成60点伤害,移动速度为7格/秒,首次攻击会在到达目标防御建筑1.5秒后触发,攻击间隔2秒。蝙蝠的核心天敌是带范围溅射伤害的防御建筑,法师塔、多头地狱塔、投石炮能快速清理成片蝙蝠,单头地狱塔因单体攻击特性,对蝙蝠群威胁较小。实战中投放蝙蝠法术时,尽量避免直接将所有蝙蝠集中在同一位置,分两到三个点位投放,减少被范围防御一次性团灭的概率,同时可搭配冰冻法术,冻住敌方关键溅射防御,为蝙蝠创造安全输出环境。
蝙蝠法术的主流玩法分为后期收尾与前期突袭两种,后期收尾是最稳妥的用法,适合多数玩家。进攻时先派出主力部队推进,优先清除法师塔、多头地狱塔等对蝙蝠威胁大的防御,待大部队突破阵型核心,清理完主要范围防御后,在阵型边缘或防御火力薄弱处释放蝙蝠,让蝙蝠快速清理剩余的单点防御建筑,如防空火箭、连弩、法师塔残血建筑等,无需主力部队绕路,大幅提升进攻收尾效率。若推进中仍有残留溅射防御未清,可补冰冻法术控制,配合蝙蝠快速完成清防,若搭配回溯法术,还能回收部分剩余蝙蝠,实现二次释放攻击其他区域。

前期突袭玩法更考验操作与时机把控,适合高阶玩家使用。搭配皮卡、泰坦等高血量前排单位,先放下前排吸引敌方所有防御火力,同步在阵型薄弱的核心防御区释放蝙蝠群,同时用冰冻法术冻住关键范围防御,让蝙蝠在保护下快速突破核心防御。也可搭配隐身与狂暴法术组成强力流派,核心配置为3瓶蝙蝠法术、4瓶隐身法术、1瓶狂暴法术,先在目标防御群中心释放狂暴法术,再围绕目标投放蝙蝠法术形成包围圈,最后在蝙蝠群中心释放隐身法术,确保所有蝙蝠被隐身覆盖。狂暴加持下的隐身蝙蝠,能在短时间内摧毁扎堆核心防御,隐身持续期间可无缝衔接续瓶,保证蝙蝠全程安全输出,快速瓦解敌方防御体系。

蝙蝠法术升级后效果会显著提升,高等级蝙蝠法术可召唤更多蝙蝠,单体伤害与生存能力也有小幅增强,升级需消耗暗黑重油,可在暗黑法术工厂中进行升级操作。日常对战中,蝙蝠法术常与狗球流、天女流等主流流派搭配,为气球、飞龙等空军部队分担防空防御伤害,也能在地面部队推进时,清理地面部队难以触及的高处防御。使用时需注意蝙蝠对大本营与资源建筑的伤害仅为普通防御建筑的15%,主要作用集中于清理防御,不可依赖其摧毁资源建筑与大本营,合理搭配法术与部队,才能最大化蝙蝠法术的作战价值。