新游动态
《超自然车旅》在行驶中与各类异常现象博弈
发布时间:2025-05-16
超自然车旅的完成度很高,不论是题材、玩法、剧情都非常有意思。拟真的光影和画面,配合上大自然的各种白噪音,玩起来非常有沉浸感,也非常享受。要说对车旅最深的印象,那
《碧姬公主表演时刻》有特色也有潜力
发布时间:2025-05-16
碧姬公主表演时刻这部作品的亮点与特质在宣发阶段得到了相当完整的展示,游戏没有一套固化的核心玩法,取而代之的是十个截然不同的舞台与碧姬公主在其中的十种不同身份。化
《王权星途》玩法更像是一场文字冒险
发布时间:2025-05-16
王权星途其实很独特也很自由,我们从一个叫睡魔号的飞船上醒来,醒来之后飞船的AI就告诉我们活人只剩我们一个了。所以我们就被迫成为了飞船的总指挥,算是相当熟悉的开局
《不可思议的幻想乡》老式的硬派游戏
发布时间:2025-05-16
不可思议的幻想乡完美的继承了不可思议迷宫丰富的游戏性,你要是没玩过不思议迷宫系列以及各种衍生作品,就先简单了解下基本玩法。游戏保持最初从传统类肉鸽继承的核心规则
《战争之人2》有着精美内核的高可玩性RTS
发布时间:2025-05-16
战争之人系列一直以来就是一款强调真实性的二战游戏,而同时它和普通rts游戏最大不同就在于玩法重点并不在建设基地到发育经济再到研发科技等内容上。其中最核心的,就是
《恶意不息》画面表现和软引导非常顶级
发布时间:2025-05-16
恶意不息的动作表现和画面细节是2.5d俯视角动作里顶级的存在,它就像是一个次时代动作游戏一样,有次时代的动作张力,当然也需要次时代的配置才能带得动。可以把这句话
《庄园领主》生于热爱与理想主义的浪漫作品
发布时间:2025-05-16
庄园领主的画面表现力或者说是整体的工业水平,实在很难想象这竟是一部开发条件如此特殊的作品。游戏的画面表现出众质感十足,美术资产的规格相当过硬,放到城建类游戏中来
《搭档任务秘密调查组》叙事手法极大强化了剧情的观感
发布时间:2025-05-16
搭档任务秘密调查组的玩法内容主要分为三种模式,第一种是以动态漫画风格来为玩家讲述剧情。第二种则是在地图中进行探索,并寻找有用的线索。第三种则是以第三人称视角的方
《围攻分裂之海》手残和大佬的体验两极分化
发布时间:2025-05-16
众所周知,围攻只有在大佬手里才叫围攻,在手残玩家手里只能叫围观,就连萌新和入门都不算。毕竟新手的定义是会手搓各种悬挂和差速器,而很多玩家研究很久却只能造出一个路
《尘埃终须落定》由手法和故事带来的推理快感
发布时间:2025-05-16
尘埃终须落定在一个充满了疑惑和悬疑的推理氛围下展开,在游戏过程中我们可以通过在回忆中与多个角色对话的方式,不断利用各种高亮的关键词去解锁更多对话选项,挖掘事件真
《笠鬼》未来可期但是有待打磨
发布时间:2025-05-15
笠鬼的整个关卡设计和银河城沾不上太大关系,不仅道具和关卡之间缺少一些联系,也非常缺少重复探索的要素。对于新获取的能力锁的联动,都是在获取能力后的一本道上,也就谈
《星刃》体量和整体深度有很大的进步空间
发布时间:2025-05-15
在星刃中我们要扮演的是第七空降小队的队员,去歼灭和肃清第三区域的孽奇拔。本来我们是准备空降的,结果母舰被敌人的导弹袭击,损伤大半,只能被迫进行运输仓投放。我们的
《熔炉密林》主张不断更换高阶武器来碾压敌人
发布时间:2025-05-15
在熔炉密林中,我们可以从四种武器中选择一种随意组合不同功能的、不同防御力的、不同重量的头、脚、身三个部位的装备,展开地牢冒险。每次进入地牢之后,我们清理完一波怪
《兽猎突袭》需要一些除了furry以外的特色与想法
发布时间:2025-05-15
兽猎突袭是仿照战地的那种大战场的占点模式去做的,目前支持的对战人数是二十对二十。游戏在角色设定上都是furry,一共有九个角色,分别是突击、侦查、支援、专家四个
《蟹蟹寻宝奇遇》虽然难以称为神作但综合水准还算不错
发布时间:2025-05-15
蟹蟹寻宝奇遇最让我感觉有意思的地方就是它的护甲机制,因为海底散落着假牙、破损的网球或者是罐头种种垃圾,所以我们可以随时抄起身旁的一个垃圾钻进去来获得不同的护甲属