《漫威蜘蛛侠2》获得了今年TGA年度游戏提名,开发商失眠组发文为其拉票:“很荣幸《漫威蜘蛛侠2》获得今年TGA年度游戏提名!里面也有很多很棒的游戏。”
《战神》开发商圣莫尼卡也在推文下回复祝贺:“恭喜朋友们!”
其余几款年度提名游戏为:《心灵杀手2》《博德之门3》《生化危机4重制版》《超级马里奥兄弟 惊奇》《塞尔达传说:王国之泪》。
《漫威蜘蛛侠2》获得了今年TGA年度游戏提名,开发商失眠组发文为其拉票:“很荣幸《漫威蜘蛛侠2》获得今年TGA年度游戏提名!里面也有很多很棒的游戏。”
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其余几款年度提名游戏为:《心灵杀手2》《博德之门3》《生化危机4重制版》《超级马里奥兄弟 惊奇》《塞尔达传说:王国之泪》。
卡莎和伊芙琳作为定位截然不同的英雄,强度对比需从角色定位、技能机制、团战作用等多维度分析。卡莎是兼具爆发与持续输出的射手,依赖装备成型后的进化技能;伊芙琳则是依
曹操作为魏国核心辅助,自带战法乱世奸雄能为全队提供增伤和自身减伤,搭配八门金锁阵或抚辑军民能有效保护队友。郭嘉则是功能型天花板,前两回合为主将提供洞察和50%减