炮兵是后期决定胜负的关键兵种之一,咱们先明确哪些文明能造炮兵。土耳其、葡萄牙、西班牙、波斯、斯拉夫、意大利、保加利亚等文明都拥有炮兵单位,但不同文明的炮兵特色和战术定位各有差异。土耳其的炮兵射程更远,葡萄牙的炮兵移动速度更快,西班牙的炮兵攻击力更强,斯拉夫的炮兵对步兵有额外伤害加成。

炮兵主要分为两种类型:攻城炮和轻型火炮。攻城炮射程远、伤害高,适合拆建筑和定点打击;轻型火炮机动性强,适合对付步兵和骑兵。土耳其的攻城炮射程优势明显,能在安全距离外摧毁敌方防御工事。葡萄牙的轻型火炮配合独特科技能快速调整阵型,适合应对突袭。西班牙的炮兵则因为文明加成,对敌方单位有更高爆发伤害。

发挥炮兵的最大威力,咱们得注意资源分配和科技研发。炮兵需要大量黄金和木材,建议提前储备资源,优先升级化学和弹道学科技。土耳其可以跳过部分科技直接出炮兵,节省研发时间。葡萄牙的炮兵因为移动速度快,适合搭配骑兵进行骚扰。西班牙的炮兵则更适合正面推进,配合步兵和僧侣形成混合部队。

移动速度慢、容易被骑兵和弓箭手针对,咱们需要做好保护工作。建议用长枪兵或骆驼兵掩护炮兵,防止敌方骑兵突袭。土耳其可以用亲兵保护炮兵,西班牙则可以搭配征服者形成火力网。炮兵对攻城武器的伤害较低,遇到投石车时最好用骑兵或弓箭手处理。炮兵是后期兵种,前期过度投入资源会影响发展。建议先稳固经济,确保城堡时代有足够黄金储备再转型炮兵。土耳其和葡萄牙的炮兵成型较快,适合快攻战术;西班牙和斯拉夫的炮兵更适合持久战。根据对手的文明特点调整战术,才能让炮兵发挥最大作用。