酒鬼(William Gray)作为主角迪肯的挚友,其饮酒行为贯穿剧情关键节点。玩家需通过追踪酒瓶线索完成消沉的酒鬼任务,该任务触发于罗斯特湖营地,当酒鬼失踪后,迪肯需根据农场居民的提示前往旧农场寻找。旧农场右侧房屋的桌上可发现第一个威士忌酒瓶,调查后需应对新出现的变异体尖啸者,其叫声会吸引周边敌人,需优先击杀。

离开旧农场后,沿木桥边的血迹可找到第二个酒瓶,随后需骑车前往废弃谷仓继续追踪。谷仓内的脚印将引导玩家至附近农舍二楼,床上放置第三个酒瓶,调查后确认酒鬼从阳台跳至公路。需沿公路骑行,依次检查路旁散落的酒瓶,最终在暴走潮附近发现醉醺醺的酒鬼。此阶段需快速驾车带其逃离,避免陷入尸群围攻。

在铁汉麦克营地结局后,玩家仍可看到他与其妻子坐在营地中,虽无法互动,但场景暗示其已戒酒并回归平静生活。部分支线任务如酒鬼的手中,迪肯会为其制作刀锋义肢,瑞琪要求收集钢管、小刀及10块废铁,完成后酒鬼将获得新装备,剧情上亦体现其逐渐摆脱酒精依赖的转变。

游戏通过环境叙事强化酒鬼的角色塑造。例如废弃酒铺、散落的空瓶等细节均暗示其酗酒过往,而任务设计上,玩家需反复调查酒瓶推进剧情,间接体验角色内心的消沉与救赎。酒鬼的饮酒地点多位于隐蔽或危险区域,如旧农场、公路边缘等,这些场景通常伴随敌人刷新,需保持警惕。酒鬼的饮酒行为是剧情与玩法结合的重要载体。玩家需通过观察环境、解决战斗及完成收集来推动其故事线,最终见证角色从颓废到重生的弧光。