枪械师是宝藏世界中以物理伤害为主的远程输出职业,核心战斗机制围绕攻速、暴击与被动技能触发展开。其普通攻击造成1.33倍魔法伤害,但主要输出来源于被动触发的蓄能射击(M,满蓄力可造成4倍物理伤害并附带7×7范围效果。被动技能随缘一枪使空中攻击减缓下落速度,配合爆炸跳跃(1技能)可实现持续滞空输出,而终极技能狂热弹幕大幅提升攻速,配合职业宝石后爆发能力位居全职业前列。

装备属性优先级为攻速>跳跃>暴击率>魔法伤害>暴击伤害。前期需堆叠魔法伤害与攻速保证基础输出效率,后期暴击率超过70%后转向暴击伤害与生命值平衡。每件装备需至少包含攻速和跳跃属性,后者直接影响空中输出的稳定性。宝石选择以暴击率、暴击伤害、魔法伤害为主,职业宝石无需挑剔初始属性,获得后立即装备可带来质变。

面对三只以上敌人时,采用M2集气—普攻触发M2循环;三只以下则直接开大或普攻。对抗无远程攻击的BOSS时,利用跳跃属性滞空输出,被动触发后立刻释放蓄能射击;远程BOSS需建造2×2或3×3方块掩体,侧面间歇性攻击。需注意能量管理,常规情况下避免手动蓄力右键,因其消耗半管能量且影响机动性。

宠物选择以增益输出或控场为主,烽火狼提供攻击力加成与火属性灼烧效果,冰属性宠物则通过减速创造安全输出环境。龙坐骑优先制作星光龙,永久提升魔法伤害与掉宝率。副职业推荐银月枪兵,变身后提升攻速与少量伤害。药水瓶选用暴击触发回复的精力小瓶,徽章优先吸血或秘法徽章以增强续航或爆发。