初期推荐优先考虑制作简单、伤害稳定且对振幅晶体依赖度较低的武器,主武器方面MK1-Braton突击步枪和斯特朗散弹枪是理想选择,前者操作门槛低适合熟悉基础射击手感,后者凭借高基础伤害成为对抗护甲敌人的利器。霰弹枪类武器在前期具有独特优势,恶婴散弹枪制作材料容易获取且4-5段即可使用,寇恩热能枪则因超大弹容量和持续火力被称为吹风机,特别适合清理密集敌人群。

近战武器的选择尤为重要,破碎的纷争通过完成主线任务梦中梦即可获得,其高暴击率和触发率使其成为性价比极高的初始武器。关刀在达到4段后可通过氏族复制设计图制作,虽然需要一定段位要求,但自带土豆的版本能显著提升战力。破禅武杖作为初始可选近战武器,其缓慢的横扫式攻击虽然攻速不高,但单次攻击覆盖范围广,非常适合清理成群的低级敌人,配合圣剑战甲的被动技能能形成有效连携。

特殊功能型武器需要根据任务类型灵活搭配,狙击枪类如守望者在1-2段即可使用,适合需要精准打击的间谍或歼灭任务。五芒星榴弹炮虽然6段才能解锁,但其范围伤害在拦截和防御任务中表现突出。新手应注意签到奖励和活动赠送的武器通常自带强化槽位,如破碎的纷争和绯红五芒星榴弹炮,这些应优先投入使用以节省前期珍贵资源。

武器MOD的合理搭配是提升战力的关键,前期应遵循核心三件套+灵活搭配原则。必装的基础MOD包括提升伤害的血压点、增加暴击的嗜血冲动和加快攻速的狂暴,这些MOD可以通过日常任务或商城购买获得。元素组合建议优先制作腐蚀属性应对Grineer派系敌人,这是前期最常见的敌人类型。资源有限时应集中培养1-2把主力武器,避免分散投入影响开荒进度。