控制人口的核心原因是为了维持城市的稳定发展和资源的高效利用,避免因人口无序增长导致的系列连锁问题。人口增长直接受到食物供应的影响,当城市生产的食物超过人口基础消耗时,人口便会增长,然而若住房条件无法跟上,人口增长会急剧减速甚至完全停止,并导致宜居度下降,进而严重影响城市的各项产出与发展效率。主动调节食物产出与住房的平衡,是控制人口增长速度、确保城市平稳运行的基本手段。

控制人口增长的一个关键方法是管理城市的宜居度,当宜居度因住房拥挤、战争或资源短缺而变得过低时,人口增长会受到极大抑制,甚至出现负增长,这虽然是一种被动控制方式,但也提醒玩家需要通过满足奢侈品需求、建设娱乐设施等方式维持宜居度,从而间接达到稳定人口规模的目的。

通过调整市民的工作安排也能有效延缓人口增长,在城市管理界面中,可以手动设置让市民优先从事粮食产出较少的生产地块工作,从而降低城市的整体粮食盈余,从根本上减缓人口增长速度,这是一种精细化管理手段,无需牺牲城市的核心生产力。

当城市人口确实过多时,一个直接的控制方法是建造移民单位,因为训练移民会直接减少城市现有的人口数量,这能快速将人口调整至理想规模,随后再通过工作安排避免人口再次过快膨胀,这种方法尤其适用于早期快速发展后需要调整节奏的城市。