自然奇观是一种随机分布的特殊地形,首次被你的单位发现时,会为该侦察单位提供一笔可观的经验值奖励。这些奇观的核心效用在于,它们能为自身所在格以及相邻的地格提供大量的额外产出,包括食物、生产力、科技、文化或信仰值,同时还能为圣地提供显著的相邻加成,并且永久提升所在地块的吸引力,是游戏中不可多得的宝贵资源。

在游戏开局阶段,利用自然奇观的关键在于尽早探索。你需要优先生产并派出侦察兵,仔细探索首都周边的地形,争取在早期就发现自然奇观的位置。一旦发现,如果奇观距离你的首都非常近,且周围地块质量尚可,你可以果断考虑让开拓者直接在其附近坐城,或者将其纳入你的第二座、第三座城市的规划核心,这样你的城市从建立之初就能持续享受奇观带来的高额地块产出,对早期发展是巨大的助力。

发现奇观后,你必须根据其具体特性来规划城市发展。不同的自然奇观提供的加成侧重点截然不同,有的侧重食物与科研,适合推动人口和科技发展;有的提供大量信仰,有利于快速获取万神殿和创立宗教;还有的能直接增强军事实力。你的城市布局需要灵活调整,例如将圣地、剧院广场或学院等区域紧邻奇观建造,以最大化利用其提供的巨额相邻加成。对于不能直接在其格子上建造设施的奇观,你可以通过将市民人口锁定在该地块工作的方式来获取产出,或者在后期于其旁边建造保护区区域并搭配古树林等建筑,从而让这些奇观发挥出强大的效益。

自然奇观也是达成文化胜利的重要支柱。由于它们能提供高额的地块吸引力,因此在奇观地块或由其组成的连续高吸引力地块上建造国家公园,是后期大幅提升本国旅游业绩的核心手段之一。在规划时需要注意,要避免在计划建造国家公园的奇观附近修建会降低吸引力的区域,例如工业区,以确保地块吸引力维持在迷人或更高等级。
尽管自然奇观收益诱人,但在利用时也必须保持策略上的平衡与谨慎。开局时资源有限,不应将所有发展希望都寄托在寻找奇观上,如果探索未果,按照正常的节奏铺城和发展科技文化才是稳健的选择。如果奇观周围的地格过于贫瘠,强行坐城反而会拖累整体发展,此时应优先考虑城市的综合需求。在探索和抢占奇观的过程中,也要注意保护你的单位,避免因为贪图奇观而让侦察兵或开拓者暴露在蛮族或敌对文明的威胁之下,造成不必要的损失。