武将快速升级主要通过战斗获取经验值,扫荡低级野地是初期高效冲级的方式,尤其适合带低级武将无损刷经验。练兵功能在名望达到4000后开放,消耗体力和政令可直接获得经验且无兵力损耗。刷城皮能获得大量经验,但需注意战损比例。每日陈情任务中可能刷出经验书事件,派遣低等级武将完成可快速获取经验。武将等级提升后需同步强化技能和装备,技能等级影响战斗效果,装备则提供属性加成和特殊效果,二者共同构成武将的完整战力体系。
武将搭配需遵循属性互补和技能联动的原则,不同定位的武将应合理分配站位。前排武将侧重防御和生命值,中后排则注重输出或辅助能力。兵种之间存在克制关系,骑兵机动性强但攻城值低,步兵速度慢但攻城高,弓兵则介于二者之间。阵容构建时需考虑整体平衡性,兼顾输出、控制和防御能力,避免单一属性极端化。替补武将的培养同样重要,可为队伍提供额外战力支持,建议选择与主力阵容有羁绊效果的武将作为替补。
资源管理是长期培养的关键,银两、将魂、经验书等材料应优先供给核心武将。研修功能可定向提升武将攻击、防御、兵力或谋略属性,根据武将定位选择培养方向。技能研究能解锁新技能并提升技能等级,需消耗特定资源。装备通过合成、强化和进阶提升属性,不同兵种对资源消耗有偏好,弓兵耗木材较多,骑兵耗铁较多,步兵则侧重粮草。资源分配需结合当前发展阶段和战略目标,保持适度储备以应对突发需求。
武将深造是后期提升的重要途径,包括突破星级、觉醒被动技能、装备精炼等内容。突破需消耗特定材料和灵魂石,可提高潜力上限。觉醒能解锁强力被动技能,显著增强战斗效能。装备精炼可激活套装属性,带来全面提升。深造过程需要长期积累资源,建议制定阶段性目标,逐步完善武将培养体系。同时注意武将亲和力的培养,通过交际活动提升与其他武将的合作效果,这对组建多支队伍尤为重要。