空中防御是游戏高级技巧之一,需要在垂直跳或后跳过程中输入后方向键(←或↖)触发。该技巧能有效抵御对手的空中攻势,但存在特定判定条件和硬直时间,使用时必须精准把握跳跃轨迹与防御时机。空中防御不同于地面防御,无法防御下段攻击和部分必杀技,且落地后存在短暂硬直,若使用不当可能造成更大破绽。

空中防御的核心在于预判对手攻击轨迹。当对手使用大跳或中跳进攻时,垂直起跳配合方向键后拉可形成有效防御,但需注意前跳状态无法触发防御判定。防御成功后角色会短暂悬停,应立即规划后续动作,选择继续压制或拉开距离。空中防御对部分特殊技无效,如八神庵的外式·奈落落或坂崎良的虎咆等带有破防属性的招式。

成功防御后角色着地会产生13帧投技免疫时间,但无攻击免疫效果,若对手持续压制,只能选择站立防御或紧急回避。不建议在落地瞬间使用必杀技或指令投,因其出招前摇易被普通技打断。合理选择是迅速输入后跃指令(←←)拉开身位,或使用具有快速判定的轻攻击抢占先机。

高级应用中可将空中防御与影跳技巧结合。通过先输入下蹲指令再快速起跳,能缩短跳跃前摇时间并增加移动距离,这种变体跳跃同样适用空中防御判定。但需注意背身倒地状态无法使用影跳防御,且面对神乐千鹤的祝辞、特瑞的能量补充等多段判定技能时,常规空中防御可能失效。