对于刚开始接触的新手朋友来说,四星张飞算得上是一个相当容易获得且好用的武将。很多新手一拿到张飞,可能第一反应就是把他拆解了,去换那个叫斩铁的战法,这个做法其实有点可惜。四星张飞本身的自带战法锐矛贯体其实挺有意思的,它不仅能打伤害,还有机会让对面的敌人陷入犹豫或者怯战的状态,简单说就是让对方没法放技能或者不能普通攻击。虽然这个战法发动概率不算特别高,但它同时兼具了输出和控场的潜力,在游戏前期开荒或者搭配一些特定队伍时,是能发挥不小作用的。

我们要清楚四星张飞在队伍里的定位。因为他攻击距离只有1,所以他最适合待的位置就是前锋,站在最前面挨打。考虑到他这个位置,我们给他搭配战法的时候,生存能力肯定是首先要考虑的。一个很常见又有效的思路,就是给他带上一些能够提升防御或者提供减伤、恢复效果的技能。比如青囊秘要这种每回合都能稳定回血的战法,就非常适合他,能大大减少战斗中的兵力损耗,让他站得更久。或者也可以选择规避、铁壁这类直接增加防御属性或减伤的战法,目的就是让他这个前锋变得足够硬实,能为中军和大营的队友创造安全的输出环境。

除了保证自己活下去,作为前锋的张飞也可以利用他的自带战法为团队做出更多贡献。我们可以围绕他的控制能力来做些文章,给他搭配一些同样带有控制效果,或者能提升他控场稳定性的战法。比如说长驱直入这个技能,就能让他在前几个回合获得先手,有机会更早地打出锐矛贯体的控制效果,打乱对方的节奏。因为他的谋略属性比较低,很怕策略攻击,所以如果有条件,可以考虑给他适当加一些谋略点,或者带上能降低受到策略伤害的战法,弥补一下这个短板,让他面对法师队伍时也不至于瞬间倒下。
四星张飞非常适合与其他容易获取的汉阵营武将组成所谓的三基友组合。这样的搭配不仅能激活阵营加成,还能凑出一些称号效果,进一步提升全队的属性。在战法的选择上,除了前面提到的防御和控制类,也可以根据队伍的整体需求进行灵活调整。如果队伍里缺输出,可以给他带上像枪阵这样的直接伤害技能;如果队伍需要更多的辅助效果,那么反计之策或者长兵方阵也是不错的选择。总的原则就是,让他这个位置能抗能控,稳定地发挥出搅乱敌军和保护队友的功能。

游戏进程推进,大家手里的五星武将慢慢多起来,四星张飞可能最终会被替换下去。但他在游戏前期,尤其是资源紧张的开荒阶段,绝对是一个值得培养和信赖的伙伴。他最大的优势就是获取和进阶都非常容易,满进阶之后额外增加的属性点能有效弥补面板上的不足,让他的实际战斗力提升一个档次。新手玩家完全可以放心地把资源投给他,用他平稳地度过前中期,等积累到足够强力的五星武将再考虑转型也不迟。