宝石系统的优先级选择直接影响角色早期发展效率。物理输出门派应优先提升太阳石(武器/头盔)和黑宝石(腰带/鞋子),法系门派则需侧重舍利子(武器/项链)与翡翠石(衣服)。防御类宝石如月亮石和光芒石可作为次选,根据副本难度逐步补充。60级前装备仅能镶嵌单类宝石,需提前规划好过渡方案。
宝石获取途径需根据资源类型差异化处理。商城直接购买适合急需关键属性的场景,而日常任务和副本掉落更符合长期积累需求。合成系统对低级宝石的利用率较高,建议将3级以下宝石集中用于合成5级核心属性宝石。宝石锤仅在合成9级以上宝石时使用,前期无需过度囤积。
属性搭配需要遵循门派特性与战斗场景的双重逻辑。辅助门派需平衡昆仑玉(治疗)与黑宝石(速度),封印门派则依赖红纹石(命中)与神秘石(抗封)。物理系在PVE场景可降低速度宝石占比,将资源倾斜至太阳石和破甲类属性。法系门派面对高法防敌人时,可临时调整翡翠石镶嵌数量。
长期规划中需考虑装备迭代的兼容性。60级后开放双宝石槽位,建议保留至少两套7级宝石应对不同战斗环境。简易装备允许跨等级镶嵌宝石,但需控制投入比例防止资源浪费。交易市场的高阶宝石溢价严重,平民玩家更适合通过每周限购活动缓慢积累。经济系统与宝石强化的关联不可忽视。攻击类宝石价格普遍高于防御类,可优先出售非核心属性的高级宝石换取金币。修炼等级与宝石加成的边际效益需同步计算,当单项属性修炼达到10级时,对应类型宝石的收益会显著提升。拍卖行低价宝石扫货需避开版本热门职业需求时段。