装备改造是战火与秩序中提升战力的核心环节,优先选择基础攻击力、暴击率、攻击速度等输出型属性能显著增强作战效率。武器部位应锁定百分比攻击加成或特定伤害类型增幅,防具则需根据兵种特性侧重防御或功能性词条,饰品推荐生命值或特殊增益效果。改造时需注意属性颜色分级,橙色为最优属性,同时要考虑装备星级与强化等级的联动收益。
武器改造的核心在于最大化攻击属性,基础攻击力百分比加成是最优先选择的词条,其次是命中率与暴击相关属性。对于依赖技能输出的兵种,可考虑施法速度或特定元素伤害增幅。防具改造需结合战场定位,步兵单位优先护甲和格挡率,骑兵则侧重闪避与移动速度加成。饰品改造以生命值提升为主,特殊效果如资源采集效率或行军速度对发展型玩家同样实用。
改造策略上建议分阶段进行,装备强化至30级、50级、70级时分别集中改造以节省资源。高星级装备拥有更多改造槽位,但锁定属性会大幅增加消耗,因此初期仅建议锁定1-2条核心橙色属性。混合使用铁和金币进行改造能平衡资源消耗,高级改造功能可保留原有属性,适合追求完美词条的玩家。不同部位的改造优先级应为武器>饰品>防具。
兵种克制关系会影响属性选择实效,面对高闪避阵容时需要堆叠命中率,对抗法师部队则需提升元素抗性。实时调整改造方向应对战场变化比固定模板更有效,但需避免过度追求全橙色属性导致资源枯竭。采集类装备需单独保留并改造资源产量相关词条,这类装备在和平发展期能提供持续收益。