攻城掠地中的搜刮功能是游戏内获取资源的核心手段之一,玩家通过占领敌方城池或关卡后,可对目标进行资源掠夺。该功能需要玩家积累6颗技能石才能开启,每日最多可执行3次,且无冷却时间限制。搜刮范围仅限于城池和关卡地形,成功攻占后,执行搜刮的玩家可获得一份奖励,同时本国其他成员也能领取额外资源。这一机制的设计既考验玩家的战略规划能力,也强化了团队协作的重要性。

搜刮的收益与目标城池的资源储备直接相关,通常包括粮食、木材、矿石和金币等基础物资,偶尔会产出宝石等稀有道具。资源类型的选择需结合玩家当前发展阶段,例如前期优先保障粮食与木材供应,中后期则需侧重铁矿和金币储备。搜刮行为可能伴随兵力损耗,需根据目标防御强度合理调配部队。部分高阶玩法允许联盟成员协同搜刮,通过共享情报和分工协作可显著提升效率,但需提前协商战利品分配规则以避免冲突。

开启搜刮功能后,玩家需注重技能石的持续获取与分配。技能石可通过精炼系统、特定活动或击败野怪等途径收集,其数量直接影响搜刮频率与效果。部分游戏机制会动态调整目标的资源量或防御强度,因此实时侦察比固定攻略更具参考价值。建议在行动前分析目标的防御布局、兵力部署及潜在收益,优先选择防御薄弱但资源丰富的目标,同时避免在敌方活跃时段行动以降低干扰。

资源管理同样是搜刮系统的关键环节。获得的物资需及时转化为建筑升级、科技研发或装备强化,避免囤积导致被其他玩家反掠夺。防御方面,需保持常备部队并升级城墙等设施,同时利用地形优势布置伏兵。搜刮功能与游戏内其他系统如珍宝、战车等存在联动,例如部分珍宝可提升资源携带上限,而高阶战车能增加攻城成功率。这些关联性设计要求玩家统筹全局策略,而非孤立看待单一功能。搜刮功能是攻城掠地中兼具风险与收益的战略行为,其成功执行依赖情报收集、兵力调配、时机选择及后续资源转化的全流程规划。