炼金是个特别能折磨对手的英雄,核心思路就是半肉出装兼顾坦度和持续伤害。出门装建议红水晶或者增幅典籍,第一次回家优先凑出饭盒保证续航,接着合成时光杖提升法强和血量。鞋子选轻灵之靴或水银鞋,附魔推荐正义荣耀,开团时加速冲脸配合毒雾能打乱敌方阵型。中期补出冰杖和面具,这两件装备能让毒雾的减速和灼烧效果拉满,敌人追也不是跑也不是。

符文方面主打消耗和生存,主系选艾黎或征服者增强对线换血能力,副系带骸骨镀层减少爆发伤害,最后点甜食专家提高赖线时间。召唤师技能带闪现和点燃,如果对线压力大可以把点燃换成疾跑。对线期多用毒雾蹭血,二级后找机会背摔敌人进塔消耗,但别太激进,炼金前期蓝耗高,没饭盒前要注意控蓝。团战前可以绕后断兵线牵制,等队友赶到再开正义荣耀冲散敌方后排。

装备成型后炼金又肉又烦人,后期补兰顿或自然之力针对敌方AD或AP核心。如果对面回复能力强,可以把面具换成鬼书。操作上记得毒雾开关要灵活,追击时走S形路线让敌人吃满伤害,被集火就开大招回血加速拉开距离。胶水别乱丢,留着限制刺客或ADC的位移技能,背摔尽量配合队友控制链使用。

炼金玩得好不好关键看节奏感,别盲目单带或硬开团。逆风局多利用毒雾清线守塔,顺风局则配合打野入侵野区。记住这英雄不是爆发型,要靠持续输出和机动性恶心对手,装备和符文只是辅助,真正厉害的是你对距离和时机的把握。