名将是核心养成系统之一,本质上是武将的进阶形态。名将不仅继承原武将的所有基础属性,还在此基础上获得更高数值加成与专属技能。名将系统的开启条件为主角等级达到28级并完成主线第8章,该系统通过升星、并肩、图鉴三大模块构成养成体系。名将升星需消耗同名碎片与名将石等资源,每提升一星都会显著增强技能效果与基础属性;暗金品质以上名将独有的并肩功能,允许通过搭配低阶名将激活额外属性加成;图鉴系统则提供全局属性强化,其加成效果会名将星级提升而增长。
名将获取途径主要分为副本掉落、活动兑换、商店购买三类。名将副本分为武将传与史诗战役两种类型,首次通关可获得突破石与名将魂珠,重复挑战则产出将魂资源。日常活动中欢庆佳节等限时玩法会提供名将印、名将石等关键培养材料,而名将商店则定期刷新不同品质的名将碎片。需要名将的养成资源消耗具有明显的阶梯性特征,低星阶段侧重碎片收集,高星阶段则对名将石等高级材料有较大需求,因此需要合理规划资源分配策略。
当前版本中的名将按功能定位可分为强攻型、控制型、辅助型三类。强攻型名将普遍具有高倍率伤害技能与破甲效果,适合作为主力输出培养;控制型名将以减怒、眩晕等异常状态为核心机制,在PVP对抗中表现突出;辅助型名则侧重提供治疗、护盾等团队增益。不同品质名将之间存在明显的强度差异,暗金及以上品质的名将通常拥有复合型技能机制,但相应培养成本也呈几何级增长。建议优先选择兼具PVE与PVP泛用性的名将作为培养重点。
名将阵容搭配需考虑属性继承与技能联动的双重因素。由于名将继承武将全部特性,原武将的装备、战马等加成会等比转化至名将属性。在实战中,名将技能释放顺序与频率直接影响战斗节奏,通常应将控制型名将置于先手位,强攻型名将居中输出,辅助型名将负责后续续航。同名将的图鉴加成属于独立乘区计算,这使得集中培养单个高星名将比分散投资更具效率优势。
名将系统的长期发展需要平衡即时战力与未来潜力。图鉴系统提供的全体加成具有永久性收益,建议优先激活各品质名将的基础图鉴。对于高价值名将的选择,除关注当前版本强度外,还需考虑技能机制的扩展性,那些具有百分比伤害、无视防御等特效的名将往往具有更长的使用寿命。资源有限时应避免盲目追求新出名的将,而应优先完善主力名将的星级与并肩配置。