武魂系统是提升武将战力的核心玩法之一,开启条件为主角等级达到105级。该系统为武将提供属性加成与特殊作战特性,分为红、白金两种品质,共14种类型,每种武魂对应特定职业限制。武魂通过挑战炼狱魔魂塔获取,通关第一层后开启挂机奖励,可获得炼狱魔晶与武魂石。炼狱魔晶用于兑换红品质武魂随机包,武魂石则用于强化武魂属性。武魂支持升星操作,红品质需消耗本体,金品质需本体加任意红武魂。
武魂分为天地玄黄四个佩戴位,需根据武将职业选择适配类型。例如护卫职业可佩戴血殇、止杀等防御类武魂,谋士职业则适合冰魄、会心等输出型武魂。佩戴同套武魂两件可激活基础套装属性,四件套能解锁专属作战特性,如释放技能概率冰冻敌人或开场免疫控制。职业与武魂的匹配度直接影响战斗表现,需优先考虑阵容搭配需求。
武魂强化与升星是提升战力的关键步骤。强化消耗武魂石,逐步提高基础属性;升星则需本体武魂或额外材料,每星级提升带来成长属性加成。红品质武魂升星上限较低,金品质潜力更高,但培养成本相应增加。建议优先为核心输出武将配置高星金武魂,以最大化阵容强度。资源有限时,可集中培养2-3名主力武将的武魂套装。
炼狱魔魂塔是武魂资源的稳定来源,需每日挑战以积累炼狱魔晶。挂机奖励随时间自动累积,建议定时领取。玩法商城的炼狱商店定期刷新武魂包,可针对性兑换所需类型。若追求特定武魂,需预留足够魔晶等待刷新。部分版本活动或周年庆典可能限时投放白金武魂,参与活动可缩短养成周期。后期需关注武魂真身玩法,该功能在主角92级后开放,需消耗蕴灵之星觉醒。武魂真身可大幅提升战斗力,召唤后提供额外技能与属性增益。