军队配合的核心在于合理搭配武将、战法和兵种。一支合格的队伍需要兼顾输出、控制和防御三要素,缺一不可。大营位置必须配置武将才能派出部队,前锋则需要建造统帅厅后才能解锁。武将的COST值总和不能超过部队上限,速度最低的武将决定整支队伍的行军速度。阵营加成、称号加成和兵种加成能显著提升队伍属性,比如相同阵营的武将搭配能激活点将台加成。
主动战法、指挥战法和被动战法各有特点,火攻擅长群体伤害,计策侧重控制,武力则是近战输出的主力。控制类战法如浑水摸鱼和暴走能限制敌方行动,减伤类战法如避其锋芒和无心恋战能降低战损。恢复类战法如皇裔流离和三军之众能保证续航。注意战法之间的冲突,比如怯战和挑衅效果会互相抵消。大型控制战法如反计之策适合搭配小型控制战法形成控制链。
步兵速度慢但攻城高,适合稳扎稳打;骑兵速度快适合突袭,但攻城能力弱;弓兵均衡但需要保护。兵种特性如疾行能提供先手优势,守备能增强对抗同兵种的能力。兵种克制关系明显,骑兵克弓兵,弓兵克步兵,步兵克骑兵。利用兵种特性可以针对性压制对手,比如用骑兵快速切入敌方弓兵队伍。
资源管理和科技发展是军队配合的基础。募兵所和预备役所能加快兵力恢复,兵营和校场提升带兵上限和部队数量。科技树中的设施如尚武营提升攻击,铁壁营增强防御。前期优先升级城主府和封禅台提高COST值,方便配置高阶武将。注意资源分配,避免因过度征兵导致资源短缺。