波斯战象绝对是伤害天花板级别的存在,这家伙不仅血厚防高,攻击力还特别离谱,拆建筑就像切豆腐一样轻松。虽然移动速度慢了点,但只要成型几乎无人能挡,配合其他兵种推进简直就是碾压局。不过要注意资源消耗很大,黄金需求高,得提前规划好经济。

高丽投石车是远程输出的王者,射程远到离谱,城堡在它面前都显得脆弱。配合长戟兵和战车保护,能在安全距离外疯狂输出。但投石车怕近身,一定要用步兵或骑兵挡在前面,否则被贴脸就完蛋了。条顿武士是近战伤害的代表,超高的护甲和攻击力让对手头疼。面对步兵或低护甲单位时优势明显,但缺点也很明显——腿短怕风筝,遇到弓箭手或骑射会被遛到怀疑人生。哥特近卫军虽然单挑伤害不算顶尖,但变态的出兵速度和数量能瞬间淹没对手。对弓箭手有天然克制,混战中靠人海战术能打出惊人总伤害。记得优先升级相关科技,否则后期容易被骑兵冲散。

西班牙村民是个隐藏的伤害怪,拆建筑速度堪比专业攻城武器,还能兼职战斗。虽然看起来不靠谱,但成群村民抄家伙打架时伤害意外的高,经济与战斗两不误。没有绝对无敌的兵种,关键看搭配和时机。比如战象怕僧侣转化,投石车怕轻骑突袭,条顿武士怕远程消耗。多观察对手阵容,针对性出兵才能把伤害最大化。