西施作为控制型法师,出装需围绕法术强度、冷却缩减与生存能力三大核心属性展开。根据其技能机制,西施的伤害效果随与目标距离增加而提升,且二技能内圈可造成双倍伤害,因此装备选择应兼顾远程消耗与近距离爆发的平衡。一、三技能的控制效果依赖频繁释放,冷却缩减属性尤为重要。生存装则需根据敌方阵容灵活补充,确保团战持续输出环境。

核心输出装备固定为回响之杖、痛苦面具与博学者之怒。回响之杖提供移速加成与范围爆炸效果,强化西施的游走支援与清线能力。痛苦面具的被动百分比伤害与技能命中后的持续灼烧,完美契合西施多段技能触发机制,尤其对坦克威胁显著。博学者之怒则大幅提升整体法术强度,是中期伤害质变的关键组件。此三件套构成基础输出框架,确保西施在控制之余具备稳定杀伤力。

虚无法杖的高额法术穿透可有效应对敌方魔抗成长,是面对多前排阵容的必备选择。防御装首推辉月,其主动无敌效果能规避关键爆发伤害或控制链,为西施争取技能冷却时间。若敌方刺客威胁过大,可替换为时之预言,其提供的双抗与血量加成提升容错率。部分对局中,炽热支配者的护盾与解控被动也可作为备选方案。

装备与技能联动方面,需注意被动少女的把戏的增伤机制。保持中远程距离释放二技能消耗,能最大化利用被动提升的伤害比例。痛苦面具的被动可与二技能持续伤害叠加,而回响之杖的溅射效果利于团战群体压制。开启大招后冷却缩减大幅降低,应配合辉月主动效果,在安全位置高频释放技能实现连续控制与爆发。
顺风局可优先堆叠法强(如早期合成博学者之怒);逆风或敌方突进强势时,提前补出辉月或时之预言。鞋类通常选择冷静之靴缩短技能真空期,若控制过多则替换为抵抗之靴。牢记西施本质是战术型法师,装备服务于团队控制链而非纯输出,精准的一技能命中率比装备数值更重要。