英雄阵容的搭配核心在于平衡输出、生存和功能性。野兽、猛汉、雷霆组成的队伍是当前版本的主流选择之一,野兽提供减伤和闪避恢复效果,猛汉的8技能身先士卒能有效克制菜刀队,雷霆则兼具扛伤和兵力恢复能力,三者互补性极强。斗豪、蓝镖、死亡骑士的组合同样强势,斗豪负责吸收火力并辅助输出,蓝镖的二技能满级后可恢复全队兵力并降低所受伤害,死亡骑士作为核心输出位能快速压制敌方。斗豪、战地天使、巨锤的搭配也值得关注,前两者通过降低敌方伤害和提供恢复为巨锤创造输出环境,适合持久战。

英雄的培养优先级需结合技能距离和类型调整。1技能和6技能作为带兵技能应优先升级,其次为2、5、8技能,最后是3、4、7技能。对于前排英雄,3技能优先级高于4技能,而后排英雄则相反。发展型英雄如毁灭者、好战者、前线医生虽不直接参与战斗,但能显著节省资源和时间,建议在中期投入培养。专精技能的提升主要通过加工厂升级和占领土地实现,加工厂是荣誉值的主要来源,需优先建设并合理分配资源。

高阶矿石和城市需要足够免疫力才能占领,若免疫差过大可能导致伤害归零。红蓝矿石是升级防疫站的关键,而防疫站等级直接影响攻城战的减伤效果。攻城奖励是赛季硬币的唯一获取途径,因此需提前规划铺路路径,确保地块连接顺畅。队伍职能分工上,肉盾推荐还击流或反伤流配置,输出优先选择普攻队或速射队,治疗队伍则固定为阿努比斯与伊西斯的组合。斗士依赖掠夺资源但需高投入维持战力,适合主动进攻型玩家;农夫通过高产量自给自足,仓库保护机制使其成为防守优选;商人虽能快速支援盟友,但易受双倍掠夺惩罚,需24小时开罩保护。