杂草作为创造与魔法中的基础资源,主要通过直接采集地图场景中的草丛获取。玩家在探索地图时,需靠近可采集的草丛,当屏幕上出现特定的手形交互提示图标时,点击即可完成采集动作。需并非所有地图上可见的草丛都是可采集资源,部分草丛仅为环境装饰物,不具备交互功能,玩家需依靠系统提示准确识别有效采集目标。关闭部分画面特效有助于更清晰地区分可交互草丛与装饰性植被,减少误操作,但熟练后可忽略此步骤。

杂草的分布密度受地形环境影响显著。植被茂盛的区域,如平原、草原及海岸地带,通常拥有较高的杂草刷新率,例如春日海岸与牧野平原是较为理想的采集区域。相比之下,沙漠、雪原等生态环境恶劣的区域杂草生成稀少,采集效率较低。为提高收集效率,建议玩家优先选择植被覆盖率高的区域进行探索,并在日常移动过程中留意路径周边的草丛分布,将采集行为融入资源探索路线规划中,避免耗费大量时间进行针对性搜寻。

该资源的主要用途是加工为植物纤维,这是制作初期生存装备的核心材料。通过工作台,植物纤维可进一步合成编织筐以扩展背包容量,或制成基础植物纤维衣物提供保暖效果。游戏进程推进,玩家将解锁矿石、木材、蚕丝等高级材料,编织筐与植物纤维衣物的实用性逐步下降,其功能将被更高级的容器与装备替代。建议玩家在游戏前期适度储备杂草以满足基础制作需求即可,过度囤积不仅占用背包空间,长期来看也缺乏必要性。

除常规杂草外,部分特殊名称的植物资源虽被归类于广义的杂草范畴,但其获取逻辑与基础杂草存在差异。例如龙涎草(亦称火龙草)属于稀有资源,仅固定刷新于沙漠地带的特定坐标点,用于合成飞龙坐骑饲料等高级道具,其采集难度与战略价值远高于普通杂草。玩家在完成部分野外任务时,除草环节也可能直接获得少量杂草。基础杂草的获取依赖于对环境植被的观察与识别,其核心价值体现在游戏初期的生存保障环节。