快速发展到现代,关键在于平衡科技、文化、经济和军事的发展节奏。早期优先研发弓箭、采矿等基础科技,配合政策卡如军事传统加速生产。投石兵补刀野怪触发弓箭尤里卡,能大幅缩短研究回合。前100回合重点铺城,抢占资源点和战略位置,分城数量控制在5-6个为宜,避免过度扩张拖累主城发展。工业区布局要覆盖多城,学院区尽早普及,后期搭配政策卡实现科技爆发。

中期转向经济和文化建设,商业区和港口是金币核心来源,贸易路线能额外提升资源流通效率。文化发展不可忽视,剧院广场和博物馆能加速市政研究,解锁关键政策如启蒙运动。注意保持宜居度,奢侈品和娱乐区能缓解人口增长压力。宗教若未抢到先知不必强求,后期通过外交或征服获取信仰加成更高效。

军事上避免过早消耗生产力,远古时代宣战无外交惩罚,可趁机打下邻近城邦或AI城市获取工人和移民。古典时代后停战转种田,优先发展防御单位。工业时代后利用战略资源升级部队,保持军事威慑即可。间谍后期可窃取科技或破坏敌方设施,配合外交手段压制对手发展速度。

后期聚焦科技胜利关键节点,研究火箭技术后全力冲刺太空项目。城市分工明确,工业城集中生产力,科技城堆叠学院加成,商业城保障资金链。自然奇观和伟人优先选择科技类加成,如爱因斯坦直接解锁随机科技。保持时代分数均衡,避免黑暗时代拖慢进度,通过发现新大陆或完成奇观补充分数缺口。