合理的出装是决定英雄战斗力的关键因素之一。出装需要根据英雄的定位、敌方阵容以及游戏阶段进行动态调整,核心思路是通过装备属性强化英雄的优势或弥补短板。法师类英雄通常优先堆叠法强、暴击和穿透属性,例如太白的出装以蓝宝石之刃、虚无法杖、炽热支配者为核心,通过高法强和技能暴击率提升爆发伤害,同时利用法术穿透抵消敌方防御。物理输出英雄则需注重攻速、暴击率和物理穿透,例如精卫的暴走鞋和当头棒喝能有效针对高血量目标。

坦克与辅助英雄的出装逻辑侧重于生存和团队功能。土地作为法系控制英雄,冰刀和次元魔法帽能缩短技能冷却并解决蓝耗问题,而严选法杖的吸血效果增强续航能力。红孩儿等突进型战士需兼顾输出与防御,暗影之刃搭配尖刺路障可同时压制敌方治疗和攻速。需防御装需根据敌方伤害类型选择,例如面对法术爆发阵容时防毒面具的护盾和魔抗加成更为优先。

召唤师技能与装备的联动同样不可忽视。闪现能弥补短腿英雄的机动性缺陷,虚弱则适合应对高爆发敌方阵容。部分装备特效具有战略价值,例如月光宝盒的护盾可抵消关键伤害,而极影的主动技能能强化团队输出。在顺风局可优先合成核心输出装扩大优势,逆风时则需提前补足防御属性,例如便携药箱和红莲斗篷能有效提升容错率。

前期优先购买性价比高的基础装,如猎人迷彩或牛津鞋;中期根据战况选择功能性装备,例如白骨精的蛋刀能增强游走效率;后期则补足五三培养手册等终极装备。敌方若存在高回复英雄,破败王者或制裁之刃的减疗效果需尽早配备。通过观察敌方出装及时更换针对性装备,例如对方堆叠护甲时补充穿甲弓。